

Vex vs Lux 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
550의 동일한 사거리, 330 대 335의 이동 속도, 그리고 두 챔피언 모두 긴 스킬샷을 하나 적중시키는 데 초점을 맞춘 구조: 이 미러전은 작은 차이가 전체 무게를 짊어질 만큼 팽팽합니다. 패치 16.13.1에서 618게임 동안 Vex는 47.6%로, 어려움 등급의 매치업에서 패배하고 있습니다.
Light Binding이 차이를 만듭니다. 최대 두 대상에게 적중하는 속박은 곧바로 Lucent Singularity와 Final Spark로 이어지며, Vex는 이에 필적하는 진형 통제 수단이 없습니다. Doom ‘n Gloom은 강화 창에 의존하고 Lux가 전혀 사용하지 않는 적의 돌진에 충전되기 때문입니다. Lux는 또한 더 허약한 챔피언으로, 1레벨 체력 580, 18레벨 체력 2,263으로 590과 2,358에 대비됩니다. 따라서 결과는 내구성에 기반한 것이 아니라 누가 먼저 행동하는지에 달려 있습니다. Prismatic Barrier는 적중한 Mistral Bolt가 킬로 이어졌어야 할 폭딜을 흡수하고, Illumination은 스킬 사용 후 다음 공격에 추가 마법 피해를 더합니다. Final Spark 역시 Illumination을 발동시키고 갱신하므로, 이미 표식이 있는 대상에게 궁극기를 한 번 사용하면 두 번 효과를 얻습니다. 둘 다 마나를 사용하고 기본 공격력이 54이므로 스킬 적중이 모든 것을 결정하며, 마법 저항력 28인 Vex가 난이도 5로 평가된 완전 마법 구성 키트를 상대로 스킬샷 경쟁과 함께 아이템 경쟁에서도 밀립니다. 335 대 330의 이동 속도는 그녀가 확실히 보유한 유일한 능력치 우위입니다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Lux가 통계적 우위를 점하고 있습니다. Vex는 기록된 게임의 47.6%를 승리합니다.
Vex 기준 47.6%, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
에메랄드 랭크 이상, 모든 지역에서 618 랭크 게임.
현재 Vex 빌드 — 같은 데이터 세트에서 가져온 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 Vex 빌드 페이지에서 확인할 수 있습니다.