PTraîtrise
Les attaques de base de Shaco et Poison à deux couteaux infligent des dégâts supplémentaires lorsqu'ils touchent dans le dos.
le bouffon démoniaque
La supercherie est tout le plan de jeu quand on joue Shaco. Considéré comme l'un des champions les plus difficiles à maîtriser, cet assassin gagne en obligeant ses adversaires à se battre avec des informations qu'ils n'ont pas : approches invisibles, pièges cachés et un clone impossible à distinguer du vrai. Bien qu'il soit listé pour le mid, son kit d'embuscades et de pièges de jungle en fait un roamer naturel qui adore surprendre les ennemis là où ils se sentent en sécurité.
Tromperie est le moteur — Shaco devient invisible et se téléporte, et sa première attaque depuis l'invisibilité est renforcée, infligeant un coup critique s'il frappe dans le dos pour synergiser avec sa passive Traîtrise, qui ajoute des dégâts aux attaques et aux couteaux portés par l'arrière. Boîte surprise plante des tourelles invisibles qui effraient et définissent son jeu macro : empilées dans un buisson, elles peuvent supprimer un carry imprudent ; dispersées autour des objectifs, elles offrent de la vision et du contrôle de zone. Poison à deux couteaux ralentit à l'impact et peut être lancé pour infliger des dégâts d'exécution bonus contre les cibles sous 30 % de vie, ce qui lui donne un finisher propre.
Hallucination crée une illusion de Shaco qui attaque les ennemis et explose en trois mini-boîtes à sa mort. Bien utilisée, elle esquive les compétences clés, divise l'attention ennemie en combat et fait croire à de fausses retraites — les jeux mentaux qu'elle permet sont la raison pour laquelle les vétérans considèrent Shaco comme un champion qui se joue contre le cerveau de l'adversaire.
Sa portée de mêlée et ses défenses modestes font que les erreurs sont punies brutalement, et il n'apporte pas grand-chose quand il est en retard. Shaco est fait pour les joueurs qui adorent surpasser leurs adversaires par la réflexion, poser des pièges plusieurs minutes à l'avance et gagner par la supercherie plutôt que par la simple course aux statistiques.
PLes attaques de base de Shaco et Poison à deux couteaux infligent des dégâts supplémentaires lorsqu'ils touchent dans le dos.
QShaco devient invisible et se téléporte à l'emplacement ciblé. Sa première attaque pendant l'invisibilité est renforcée, infligeant des dégâts bonus et un coup critique s'il attaque dans le dos.
WShaco crée une Boîte surprise animée et cachée. Lorsqu'elle est déclenchée, elle effraie et attaque les ennemis proches.
ELes couteaux de Shaco empoisonnent passivement les cibles à l'impact, ralentissant leur vitesse de déplacement. Il peut lancer ses couteaux pour infliger des dégâts et empoisonner la cible. Le couteau lancé inflige des dégâts bonus si la cible est sous 30 % de vie.
RShaco crée une illusion de lui-même près de lui, qui peut attaquer les ennemis proches (inflige des dégâts réduits aux tourelles). À sa mort, elle explose, invoquant trois mini Boîtes à malice et infligeant des dégâts aux ennemis proches.
| HP | 630 |
| PV par niveau | 99 |
| Mana | 297 |
| Ressource par niveau | 40 |
| Armure | 30 |
| Résistance magique | 32 |
| Dégâts d'attaque | 63 |
| Vitesse d'attaque | 0.694 |
| Vitesse de déplacement | 345 |
| Portée d'attaque | 125 |
| Régénération de PV | 8.5 |
| Régénération de ressource | 6 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les win rates correspondent aux résultats de Shaco face à chaque champion, importés depuis op.gg.
Shaco est habituellement joué en mid.
Shaco est classé comme assassin et utilise le mana comme ressource.
Coup dans le dos (Passif), Tromperie (A), Jack In The Box (Z), Double dague empoisonnée (E), Hallucination (R).
Oui — les builds actuels de Shaco sont listés ci-dessus.
Coscu.

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