PUmbra Blades
Toutes les quelques secondes, la prochaine attaque de Nocturne frappe les ennemis autour de lui pour des dégâts physiques bonus et le soigne. Les attaques de base de Nocturne réduisent ce cooldown.
the Eternal Nightmare
Nocturne transforme la carte elle-même en arme. Paranoïa réduit le rayon de vision de chaque champion ennemi et les prive de la vision alliée, puis lui permet de s'élancer sur une très longue distance vers une victime choisie — un ultime qui crée des picks à partir de rien et force des équipes entières à jouer la peur au ventre dès qu'il est disponible. Cette pression globale définit sa façon d'être joué : farm efficacement, atteins le niveau six, et commence à t'abattre sur des cibles isolées avant que l'ennemi puisse réagir.
Son kit d'escarmouche soutient le plan d'assassinat avec des outils étonnamment bon marché et fiables. Duskbringer laisse une Dusk Trail qui lui accorde de la vitesse de déplacement, de l'attaque et la traversée des unités, lui permettant de rattraper quiconque se fait prendre sur la traînée. Shroud of Darkness est la compétence de skill-check — un bouclier de sort qui bloque une capacité ennemie et double sa vitesse d'attaque passive lorsqu'il est bien timing, souvent la différence entre un kill propre et mourir sur un stun. Unspeakable Horror inflige des dégâts progressifs tout en menaçant d'une peur si la cible ne peut pas échapper à sa portée, ce que sa vitesse alimentée par la traînée rend très difficile.
Umbra Blades ajoute des dégâts de cleave périodiques et un soin sur ses attaques de base, avec des resets d'attaque qui accélèrent le cooldown — cela garde ses clears de jungle sains et rapides, soutenant le tempo qu'exige son style très porté sur le dive.
Nocturne convient aux joueurs décisifs qui adorent chasser les ennemis trop avancés et punir un mauvais placement. Sa faible difficulté mécanique rend le kit accessible, mais son absence d'outils d'échappement signifie que chaque Paranoïa est une décision engagée, all-in.
PToutes les quelques secondes, la prochaine attaque de Nocturne frappe les ennemis autour de lui pour des dégâts physiques bonus et le soigne. Les attaques de base de Nocturne réduisent ce cooldown.
QNocturne lance une lame d'ombre qui inflige des dégâts, laisse une Dusk Trail, et pousse les champions touchés à laisser une Dusk Trail. Tant qu'il est sur la traînée, Nocturne peut traverser les unités et gagne de la vitesse de déplacement et de l'attaque.
WNocturne imprègne ses lames, gagnant passivement de la vitesse d'attaque. Activer Shroud of Darkness permet à Nocturne de se fondre dans les ombres, créant une barrière magique qui bloque une capacité ennemie et double sa vitesse d'attaque passive en cas de succès.
ENocturne insuffle un cauchemar dans l'esprit de sa cible, infligeant des dégâts chaque seconde et appliquant une peur à la cible si elle ne sort pas de portée avant la fin de la durée.
RNocturne réduit le rayon de vision de tous les champions ennemis et supprime la vision de leurs alliés en même temps. Il peut ensuite se projeter sur un champion ennemi proche.
| HP | 655 |
| PV par niveau | 109 |
| Mana | 275 |
| Ressource par niveau | 35 |
| Armure | 38 |
| Résistance magique | 32 |
| Dégâts d'attaque | 62 |
| Vitesse d'attaque | 0.721 |
| Vitesse de déplacement | 345 |
| Portée d'attaque | 125 |
| Régénération de PV | 7 |
| Régénération de ressource | 7 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire correspondent aux résultats de Nocturne contre chaque champion, importés depuis op.gg.
Nocturne est généralement joué en Top ou Mid.
Nocturne est classé Combattant / Assassin et utilise le Mana comme ressource.
Lames ombrales (passif), Porteur de crépuscule (Q), Voile des ténèbres (W), Horreur indicible (E), Paranoïa (R).
Oui — les builds actuels de Nocturne sont listés ci-dessus.
Oner, Wei, Xiaohao, Sharp, HamBak.

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