
PAssassin's Mark
Infligir daño de hechizo a un campeón crea un anillo de energía a su alrededor. Salir de ese anillo potencia el siguiente ataque de Akali con alcance y daño adicionales.
la Asesina Fugitiva
Akali es una asesina de escalado híbrido para la mid lane cuya identidad se construye sobre el humo de Twilight Shroud. Al colocar el manto se vuelve invisible e inalcanzable para hechizos y ataques enemigos, y puede entrar y salir de él para reiniciar las peleas en sus propios términos. Pocos campeones pueden zambullirse en la backline, desaparecer y volver a entrar como ella.
Su ciclo de daño comienza con Five Point Strike, un abanico de cinco kunais que daña y ralentiza, alimentando su pasiva Assassin’s Mark: infligir daño de hechizo dibuja un anillo de energía alrededor de la víctima, y salir de él potencia su siguiente ataque con alcance y daño adicionales. Los buenos jugadores de Akali cruzan constantemente ese límite del anillo, combinando ataques potenciados entre hechizos para que cada rotación inflija bastante más daño del que sugieren los números base de sus habilidades.
Shuriken Flip la hace saltar hacia atrás mientras lanza un shuriken que marca al primer enemigo o nube de humo que golpee, y su reactivación la hace avanzar hacia la marca, lo que significa que puede usar su propio manto como punto de desplazamiento. Perfect Execution suma dos dash más, y el segundo lanzamiento ejecuta a los enemigos con poca vida a los que golpee. Como funciona con energía en lugar de maná, nunca se queda sin recursos en la línea, aunque sus cortas ventanas de enfriamiento exigen una gran precisión.
Akali recompensa a los jugadores agresivos y con confianza mecánica que disfrutan de escaramuzas prolongadas más que de combos de un solo golpe. Su debilidad la insinúa el propio kit: atacar o lanzar hechizos la revela brevemente en el manto, y con solo 125 de alcance de ataque debe comprometerse a fondo para infligir daño, por lo que las entradas mal calculadas se castigan con dureza.

PInfligir daño de hechizo a un campeón crea un anillo de energía a su alrededor. Salir de ese anillo potencia el siguiente ataque de Akali con alcance y daño adicionales.
QAkali lanza cinco kunais que infligen daño según su daño de ataque adicional y poder de habilidad, y ralentizan.
WAkali despliega una cortina de humo y obtiene brevemente velocidad de movimiento. Mientras está dentro del manto, Akali se vuelve invisible e inalcanzable para hechizos y ataques enemigos. Atacar o usar habilidades la revelará brevemente.
ESalta hacia atrás y lanza un shuriken hacia delante que inflige daño mágico. El primer enemigo o nube de humo golpeado queda marcado. Reactiva para avanzar hacia el objetivo marcado e infligir daño adicional.
RAkali salta en una dirección e inflige daño a los enemigos que golpea. Reactivación: Akali avanza en una dirección y ejecuta a todos los enemigos que golpea.
| HP | 600 |
| PV por nivel | 119 |
| Recurso | 200 |
| Armadura | 23 |
| Resistencia mágica | 37 |
| Daño de ataque | 62 |
| Velocidad de ataque | 0.625 |
| Velocidad de movimiento | 345 |
| Rango de ataque | 125 |
| Regeneración de PV | 9 |
| Regeneración de recurso | 50 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Akali contra cada campeón, importados de op.gg.
Akali se suele jugar en Mid.
Akali se clasifica como Asesino y usa Energía como recurso.
Marca del Asesino (Pasiva), Golpe de Cinco Puntos (Q), Manto del Crepúsculo (W), Giro de Shuriken (E), Ejecución Perfecta (R).
Sí — las builds actuales de Akali están listadas arriba.
Zeka, Knight, Creme, Myrwn, Jojopyun.

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