PDeconstrucción orgánica
Las habilidades de Vel'Koz aplican Deconstrucción orgánica a los enemigos al impactar. Si se acumulan 3 cargas, el enemigo recibe un estallido de daño verdadero.
el Ojo del Void
Vel’Koz es un mago de artillería que se juega tanto en el carril central como de support, construido en torno a encadenar skillshots desde una distancia segura. Su mecánica distintiva es Deconstrucción orgánica: cada habilidad que impacta aplica una acumulación, y la tercera acumulación detona para infligir un estallido de daño verdadero. Esto hace que su patrón de daño se base en la secuencia — el campeón recompensa a los jugadores que pueden encadenar tres impactos separados sobre el mismo objetivo en lugar de buscar un único hechizo grande.
Su conjunto de combos es inusualmente geométrico. Fisión de plasma dispara un proyectil que se divide en dos en ángulo, ya sea al reactivarse o al impactar a un enemigo, lo que permite a los jugadores hábiles alcanzar objetivos que se esconden detrás de los súbditos mientras aplican una ralentización. La Void del Vacío inflige dos estallidos de daño en línea — uno al instante y otro tras un retardo —, lo que convenientemente cuenta por sí solo como dos acumulaciones de Deconstrucción. Disrupción tectónica es su único control de masas, una explosión retardada que lanza a los enemigos por los aires y aleja ligeramente a las amenazas cercanas, sirviendo tanto de preparación como de autodesenganche. Rayo desintegrador de formas es la recompensa: un rayo canalizado dirigido con el cursor durante 2,5 segundos que, contra campeones Investigados, convierte su daño en daño verdadero, ignorando todas las resistencias.
En un equipo, Vel’Koz aporta daño porcentual contra el que los tanques no pueden itemizar, un gran limpiado de oleadas y un poke opresivo en los asedios. Sus debilidades son contundentes: cero movilidad, una definitiva canalizada que castiga el mal posicionamiento y una dependencia total de acertar los skillshots. Encaja con jugadores que piensan en ángulos y tiempos — los entusiastas de la geometría que encuentran satisfacción en una triple acumulación de Fisión de plasma perfectamente dividida.
PLas habilidades de Vel'Koz aplican Deconstrucción orgánica a los enemigos al impactar. Si se acumulan 3 cargas, el enemigo recibe un estallido de daño verdadero.
QVel'Koz dispara un proyectil de plasma que se divide en dos al reactivarse o al impactar a un enemigo. El proyectil ralentiza e inflige daño al impactar.
WVel'Koz abre una grieta al vacío que inflige un estallido inicial de daño y luego explota para un segundo estallido de daño tras un retardo.
EVel'Koz hace explotar un área, lanzando a los enemigos por los aires y alejando ligeramente a los enemigos cercanos.
RVel'Koz desata un rayo canalizado que sigue al cursor durante 2,5 segundos y que inflige daño mágico. Deconstrucción orgánica Investiga a los campeones enemigos, haciendo que reciban daño verdadero en su lugar.
| HP | 590 |
| PV por nivel | 102 |
| Maná | 469 |
| Recurso por nivel | 21 |
| Armadura | 22 |
| Resistencia mágica | 30 |
| Daño de ataque | 55 |
| Velocidad de ataque | 0.643 |
| Velocidad de movimiento | 340 |
| Rango de ataque | 525 |
| Regeneración de PV | 5.5 |
| Regeneración de recurso | 8 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Vel’Koz contra cada campeón, importados de op.gg.
Ningún jugador profesional de nuestra base de datos incluye a Vel’Koz como campeón insignia por ahora.
Vel’Koz se juega normalmente en Mid o Support.
Vel’Koz se clasifica como Mage / Support y usa maná como recurso.
Descomposición orgánica (pasiva), Fisura de plasma (Q), Grieta del Void (W), Disrupción tectónica (E), Rayo desintegrador de formas de vida (R).
Sí — las builds actuales de Vel’Koz están listadas arriba.

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