PSerpentine Grace
Todos los bonificadores de velocidad de movimiento son más efectivos en Cassiopeia.
el Abrazo de la Serpiente
Calificada con la dificultad máxima, Cassiopeia es una maga de daño sostenido que cambia las ráfagas de combo por una producción incesante, como de ametralladora. Su bucle principal consiste en acertar Noxious Blast, una zona de veneno con retardo, y luego martillar Twin Fang — un ataque de enfriamiento corto que inflige daño muy aumentado a objetivos envenenados y la cura por un porcentaje de lo que inflige. Mantener el veneno activo a la perfección mientras encadena Twin Fangs constantes es una prueba mecánica que pocos mid laners igualan.
Su pasiva, Serpentine Grace, hace que todos los bonificadores de velocidad de movimiento sean más efectivos en ella, y Noxious Blast le otorga velocidad adicional al impactar a un campeón enemigo. Juntas le permiten kite y reposicionarse en pleno combate a pesar de no tener dash — supera en maniobras a sus rivales en lugar de escapar de ellos. Miasma refuerza esto: nubes de veneno que ralentizan y, lo más importante, dejan en el suelo a los enemigos, desactivando dashes y habilidades de movimiento. Lanzar Miasma sobre un asesino en pleno salto es una de las mejores herramientas antidive del repertorio de magos.
Petrifying Gaze es su famoso ultimate de cara o cruz para los rivales: los enemigos que la miran de frente quedan aturdidos, los que se giran solo quedan ralentizados. Usado contra una engage comprometida, puede congelar a todo un equipo; los enemigos que lo respetan se ven obligados a luchar contra ella mirando hacia otro lado.
Cassiopeia inflige daño por segundo más como un tirador hypercarry que como una maga típica, lo que la convierte en una devastadora luchadora de equipo en el late game que funde las primeras líneas y se cura durante las escaramuzas gracias a Twin Fang. Pertenece a los jugadores que buscan un techo de ejecución sin límites — posicionamiento preciso y APM incesante a cambio de un daño mágico sostenido de élite.
PTodos los bonificadores de velocidad de movimiento son más efectivos en Cassiopeia.
QCassiopeia detona una zona con Veneno tras un breve retardo, lo que le otorga un aumento de Velocidad de Movimiento si impacta a un campeón enemigo.
WCassiopeia libera varias nubes de veneno que ralentizan, inmovilizan y dañan ligeramente a los enemigos que las atraviesan. Los enemigos inmovilizados no pueden usar habilidades de Movimiento.
ECassiopeia lanza un ataque que inflige daño aumentado a los objetivos Envenenados y la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere a causa de este ataque, Cassiopeia recupera Maná.
RCassiopeia libera un remolino de energía mágica desde sus ojos que aturde a los enemigos que tenga delante y la estén mirando, y ralentiza a los demás que estén de espaldas.
| HP | 630 |
| PV por nivel | 98 |
| Maná | 480 |
| Recurso por nivel | 40 |
| Armadura | 18 |
| Resistencia mágica | 32 |
| Daño de ataque | 53 |
| Velocidad de ataque | 0.647 |
| Velocidad de movimiento | 335 |
| Rango de ataque | 550 |
| Regeneración de PV | 5.5 |
| Regeneración de recurso | 8 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los porcentajes de victoria son los resultados de Cassiopeia contra cada campeón, importados de op.gg.
Cassiopeia se suele jugar en Mid.
Cassiopeia se clasifica como Mago y usa Maná como recurso.
Gracia Serpentina (Pasiva), Explosión Nociva (Q), Miasma (W), Colmillo Gemelo (E), Mirada Petrificante (R).
Sí — las builds actuales de Cassiopeia aparecen arriba.
Chovy, Quad, haichao, kyeahoo, Lukezy.

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