PWeg des Jägers
Yone verursacht mit jedem zweiten Angriff magischen Schaden. Zusätzlich wird seine kritische Trefferchance erhöht.
die Unvergessene
Wo Yasuo frame-perfektes Dash-Weben verlangt, bietet Yone eine strukturiertere Interpretation des Windschwertkämpfer-Fantasys: ein Top- und Mid-Lane-Kämpfer-Assassine, dessen Trades vorhersehbaren Rhythmen folgen, aber mit gemischtem Schaden treffen, gegen den man schwer itemisieren kann. Er läuft mit Flow statt Mana und spielt um Cooldowns und Angriffstiming herum.
Weg des Jägers lässt jeden zweiten Basisangriff magischen Schaden verursachen und erhöht seine kritische Trefferchance, sodass Verteidiger nicht einfach Rüstung stapeln können. Sterblicher Stahl spiegelt ein vertrautes Muster aus Stich-Stich-Knockup wider — zwei Treffer bauen Gathering Storm auf, und der dritte Cast lässt Yone mit einem Windstoß nach vorne dashen, der Gegner in die Luft schleudert. Geistige Spaltung legt einen Schadenskegel über einen Schild, der pro getroffenem Champion wächst, was ihm trotz seiner 175 Reichweite überraschende Langlebigkeit mitten in Scharmützeln verleiht.
Seelenlosigkeit trennt Yone von anderen Bruisern: Sein Geist verlässt seinen Körper mit zusätzlichem Lauftempo, und wenn die Fähigkeit endet, schnellt er zu seinem Ausgangspunkt zurück und wiederholt einen Teil des im Geisteszustand verursachten Schadens. Das schafft eine einzigartige Angriffs-und-Reset-Schleife: tief hineinstechen, eine Combo entladen und in Sicherheit zurückkehren, während der Echo-Schaden einschlägt. Schicksal besiegelt krönt das Kit — ein Blink-Slash hinter den letzten Champion in einer Linie, der jeden getroffenen Gegner zu ihm zieht, ein außergewöhnlicher Teamkampf-Eröffner, wenn sich mehrere Ziele aufreihen.
Yone bringt zuverlässige Knockup-Crowd-Control, Hybridschaden und starkes Scharmützeln in ein Team. Er passt zu Spielern, die aggressives Nahkampf-Carry-Gameplay mit klaren Entscheidungspunkten wollen — wann man E hineinsetzt, wie viel man investiert, wann man zurückschnellt — statt roher mechanischer Geschwindigkeit.
PYone verursacht mit jedem zweiten Angriff magischen Schaden. Zusätzlich wird seine kritische Trefferchance erhöht.
QStößt nach vorne und verursacht Schaden an allen Gegnern in einer Linie.Bei Treffer gewährt es für einige Sekunden einen Stapel Gathering Storm. Bei 2 Stapeln dasht Sterblicher Stahl Yone mit einem Windstoß nach vorne und schleudert Gegner in die Luft.
WSpaltet nach vorne und verursacht Schaden an allen Gegnern in einem Kegel. Gewährt Yone einen Schild, dessen Wert durch die Anzahl der vom Hieb getroffenen Champions erhöht wird.Cooldown und Castzeit von Geistige Spaltung skalieren mit Angriffstempo.
EYones Geist verlässt seinen Körper und gewährt Lauftempo. Wenn diese Fähigkeit endet, wird Yones Geist zwangsweise zu seinem Körper zurückgeholt und er wiederholt einen Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat.
RYone blinzelt mit einem Hieb, der so mächtig ist, dass er alle getroffenen Gegner zu sich zieht, hinter den letzten Champion einer Reihe.
| HP | 620 |
| Leben pro Level | 105 |
| Ressource | 500 |
| Rüstung | 33 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 62 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 345 |
| Angriffsreichweite | 175 |
| Lebensregeneration | 7.5 |
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Die Winrates sind Yones Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Yone wird normalerweise in Top oder Mid gespielt.
Yone wird als Fighter / Assassin eingestuft und nutzt Flow als Ressource.
Weg des Jägers (Passiv), Sterblicher Stahl (Q), Geisterhieb (W), Seele entfesselt (E), Schicksal besiegelt (R).
Ja — aktuelle Yone-Builds sind oben aufgeführt.
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