PUmbra Blades
Alle paar Sekunden trifft der nächste Angriff von Nocturne umstehende Gegner mit zusätzlichem physischem Schaden und heilt ihn selbst. Die Basisangriffe von Nocturne reduzieren diese Abklingzeit.
der ewige Albtraum
Nocturne macht die Karte selbst zur Waffe. Paranoia verkleinert den Sichtradius jedes gegnerischen Champions und raubt ihm die Sicht seiner Verbündeten, dann lässt er ihn über eine riesige Distanz auf ein ausgewähltes Opfer springen — eine Ultimate, die aus dem Nichts Picks erschafft und ganze Teams dazu zwingt, in Angst zu spielen, wann immer sie verfügbar ist. Dieser globale Druck bestimmt, wie er gespielt wird: effizient farmen, Level sechs erreichen und auf isolierte Ziele stürzen, bevor der Gegner reagieren kann.
Sein Skirmish-Kit untermauert den Assassination-Plan mit überraschend günstigen, zuverlässigen Werkzeugen. Duskbringer hinterlässt einen Dusk Trail, der ihm Lauftempo, Angriffsschaden und Unit-Passthrough gewährt, sodass er jeden überrennen kann, der auf dem Pfad erwischt wird. Shroud of Darkness ist die Skill-Check-Fähigkeit — ein Spell-Schild, das eine gegnerische Fähigkeit blockiert und bei richtigem Timing seine passive Angriffsgeschwindigkeit verdoppelt, oft der Unterschied zwischen einem sauberen Kill und dem Tod durch einen Stun. Unspeakable Horror verursacht Schaden über Zeit und droht mit Furcht, wenn das Ziel seinem Radius nicht entkommen kann, was durch sein vom Trail befeuertes Tempo sehr schwierig ist.
Umbra Blades fügt periodischen Cleave-Schaden und Selbstheilung bei seinen Basisangriffen hinzu, wobei Angriffs-Resets die Abklingzeit beschleunigen — das hält seine Jungle-Clears gesund und schnell und erhält das Tempo, das sein dive-lastiger Stil verlangt.
Nocturne passt zu entschlossenen Spielern, die es lieben, übermütige Gegner zu jagen und schlechte Positionierung zu bestrafen. Seine geringe mechanische Schwierigkeit macht das Kit zugänglich, aber seine fehlenden Fluchtwerkzeuge bedeuten, dass jede Paranoia eine verbindliche All-in-Entscheidung ist.
PAlle paar Sekunden trifft der nächste Angriff von Nocturne umstehende Gegner mit zusätzlichem physischem Schaden und heilt ihn selbst. Die Basisangriffe von Nocturne reduzieren diese Abklingzeit.
QNocturne wirft eine Schattenklinge, die Schaden verursacht, einen Dusk Trail hinterlässt und Champions dazu bringt, einen Dusk Trail zu hinterlassen. Während er auf dem Trail ist, kann Nocturne sich durch Units bewegen und hat erhöhtes Lauftempo und erhöhten Angriffsschaden.
WNocturne verstärkt seine Klingen und erhält passiv Angriffsgeschwindigkeit. Das Aktivieren von Shroud of Darkness lässt Nocturne in die Schatten eintauchen und erzeugt eine magische Barriere, die eine einzelne gegnerische Fähigkeit blockiert und bei Erfolg seine passive Angriffsgeschwindigkeit verdoppelt.
ENocturne pflanzt seinem Ziel einen Albtraum in den Kopf, verursacht jede Sekunde Schaden und versetzt das Ziel in Angst, wenn es bis zum Ende der Wirkungsdauer nicht außer Reichweite gerät.
RNocturne reduziert den Sichtradius aller feindlichen Champions und entfernt dabei ihre Verbündetensicht. Anschließend kann er sich auf einen Feind in der Nähe stürzen.
| HP | 655 |
| Leben pro Level | 109 |
| Mana | 275 |
| Ressource pro Level | 35 |
| Rüstung | 38 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 62 |
| Attack Speed | 0.721 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 345 |
| Angriffsreichweite | 125 |
| Lebensregeneration | 7 |
| Ressourcen-Regeneration | 7 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winrates sind Nocturnes Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Nocturne wird normalerweise auf Top oder Mid gespielt.
Nocturne wird als Kämpfer / Assassine eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Umbra-Klingen (Passiv), Dämmerbringer (Q), Schleier der Dunkelheit (W), Unaussprechlicher Schrecken (E), Paranoia (R).
Ja — aktuelle Nocturne-Builds sind oben aufgeführt.
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