

Trundle vs Gnar Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Rage Gene sætter rytmen i dette top-matchup. Mini Gnar kiter med Boomerang Throw og Hop, hvorefter Rage omdanner ham til Mega Gnar med mere overlevelsesevne og GNAR!, et knockback, der stunner alt, hvad der kastes ind i en væg. Trundle har ét sammenligneligt øjeblik — Subjugate, som dræner en andel af health, armor og magic resist over fire sekunder — og det bruges bedst, mens Gnar er lille og kun har 540 base health.
Patch 16.13.1-data har Trundle på 41,9% over 229 kampe, så Troll King er den tabende part. Gnar gør blandet skade, hvilket gør en enkelt defensiv komponent upålidelig; 37 base armor og 32 magic resist bliver begge testet i samme trade. Kompensationen er holdbarhed over tid: 2.520 health på level 18 mod 1.883, en forskel på 637.
Positionering er den del, der kan rettes op. Pillar of Ice skaber ufremkommeligt terræn, og mod en champion, hvis ultimate afhænger af vægge, giver en skødesløs placering et stun, der ikke burde eksistere. Brugt korrekt afskærer den Hop og tvinger transformationen til at ske på Trundle’s valgte afstand. Frozen Domain giver attack speed, move speed og øget healing på det område, den dækker, så lange kampe hører til ovenpå den, ideelt inden for King’s Tribute-range af en døende wave. Sværhedsgrad 8 giver Gnar plads til fejl, og timingen af transformationen er der, hvor de fleste viser sig.
FAQ
Nej — aktuelle data markerer dette som et counter-matchup: Gnar har den statistiske fordel. Trundle vinder 41,9% af de registrerede kampe.
41,9% set fra Trundles perspektiv, målt på patch 16.13.1.
229 ranked-kampe på Emerald-rank og derover på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Trundle-build — items, runer og skill order fra samme datasæt — findes på Trundle-buildsiden.