Sivir'in Hikâyesi
Shurima‘nın çöllerindeki her efsane krallar ya da tanrılar tarafından yazılmadı — bazıları tek tek yapılan anlaşmalarla inşa edildi. Sivir, hizmetleri için yüksek bir ücret isteyen ve bunu sonuçlarla geri ödeyen bir paralı asker kaptanı ve servet avcısıdır: kazanılmış savaşlar ve parasını ödeyebilen her kimse için açılmış mezarlarla dolu uzun bir geçmiş.
İmza silahı olan mücevherli crossblade, bir silah olduğu kadar bir iş aracıdır; Shurima’nın gömülü kalıntılarından çıkardığı hazineler, imparatorluğun geçmişine duyulan meraktan ya da saygıdan değil, bir ödül karşılığında kurtarılır. Ancak bu paralı asker mesafesini korumak giderek zorlaşıyor. Kumun altında kadim güçler kıpırdanmaya başladığında — Shurima’nın yükselmiş tanrı-savaşçılarına bağlı olan aynı güçler — Sivir, her zamanki kayıtsızlığının, ondan bir maaştan fazlasını isteyen kaderler tarafından sınandığını görüyor.
Kit'i, tek bir belirleyici vuruştan ziyade sürekli, menzilli baskı için kurulmuş bir dövüşçüyü yansıtır. Boomerang Blade giderken ve dönerken hasar verir, Ricochet hızını artırır ve sonraki saldırılarını hedefler arasında sekerek yönlendirir, Spell Shield ise gelen tek bir büyüyü tamamen bloke ederek düşmanın bekleme sürelerini okumanızı ödüllendirir. Ultimate'i On the Hunt, aynı pratikliği müttefiklere de taşır; tüm takıma bir hareket hızı patlaması verirken takip eden her saldırıyla kendi bekleme sürelerini de kısaltır. Bir paralı askere yakışır şekilde, ultimate'i bile kişisel bir gösteriden çok bir grup sözleşmesi gibi okunur — onun bayrağı altında savaştıkları sürece herkes faydalanır. Shurima’nın önde gelen Marksman'i olarak, ADC rolünü menzilden taşımak üzere kurulmuştur ve bu numaraların her biri, daha egzotik bir kaynak yerine basit bir Mana havuzundan beslenir — bir paralı askerin araçları, ücreti kadar yüksek olsa da karmaşıklıktan uzak tutulur.
GaleriSivir Görselleri


