Die Geschichte von Sivir
Nicht jede Legende in Shurimas Wüsten wurde von Königen oder Göttern geschrieben — manche wurden Vertrag für Vertrag aufgebaut. Sivir ist eine Söldnerkapitänin und Schatzjägerin, die einen hohen Preis für ihre Dienste verlangt und ihn mit Ergebnissen zurückzahlt: eine lange Liste gewonnener Schlachten und aufgebrochener Gräber für jeden Käufer, der sie sich leisten konnte.
Ihre Markenwaffe, eine juwelenbesetzte Kreuzklinge, ist ebenso sehr Geschäftswerkzeug wie Waffe; die Schätze, die sie aus Shurimas verschütteten Ruinen birgt, werden für eine Belohnung geborgen, nicht aus Neugier oder Ehrfurcht vor der Vergangenheit des Imperiums. Doch diese Söldnerdistanz wird schwerer aufrechtzuerhalten. Während uralte Kräfte beginnen, sich unter dem Sand zu regen — dieselben Kräfte, die mit Shurimas aufgestiegenen Gotteskriegern verbunden sind — sieht sich Sivir in ihrer üblichen Distanziertheit von Schicksalen herausgefordert, die mehr von ihr zu wollen scheinen als einen Scheck.
Ihr Kit spiegelt einen Kämpfer wider, der für anhaltenden Druck aus der Distanz gebaut ist, nicht für einen einzelnen entscheidenden Schlag. Boomerang Blade verursacht Schaden auf dem Hin- und noch einmal auf dem Rückweg, Ricochet beschleunigt und lässt ihre folgenden Angriffe zwischen Zielen springen, und Spell Shield blockiert einen einzelnen eingehenden Zauber vollständig, was sie dafür belohnt, gegnerische Cooldowns zu lesen. On the Hunt, ihre Ultimate, überträgt dieselbe Nützlichkeit auf Verbündete und gewährt dem gesamten Team einen Schub Bewegungstempo, während sie mit jedem folgenden Angriff ihre eigenen Cooldowns senkt. Passend für eine Söldnerin liest sich selbst ihre Ultimate eher wie ein Gruppenvertrag als wie eine persönliche Glanzleistung — alle profitieren, solange sie unter ihrem Banner kämpfen. Als Shurimas führende Marksman ist sie darauf ausgelegt, die ADC-Rolle aus der Distanz zu tragen, und jeder dieser Tricks schöpft aus einem geradlinigen Manavorrat statt aus einer exotischeren Ressource — die Werkzeuge einer Söldnerin, so unkompliziert gehalten wie ihr Preis hoch ist.
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