Historien om Sivir
Inte varje legend i Shurima‘s öknar skrevs av kungar eller gudar — vissa byggdes ett kontrakt i taget. Sivir är en legosoldatskapten och skattjägare som tar ett högt pris för sina tjänster, och betalar tillbaka det med resultat: en lång rad segrar i strid och gravar som brutits upp för vilken köpare som helst som hade råd med henne.
Hennes signaturvapen, en juvelbesatt korsad klinga, är lika mycket ett affärsverktyg som ett vapen; skatterna hon drar fram ur Shurima’s begravda ruiner bärgas för en belöning, inte av nyfikenhet eller vördnad för imperiets förflutna. Det där legosoldatsavståndet blir svårare att upprätthålla dock. När uråldriga krafter börjar röra på sig under sanden — samma krafter som är knutna till Shurima’s uppstigna gudakrigare — finner Sivir att hennes vanliga distans prövas av öden som verkar vilja mer av henne än en lönecheck.
Hennes kit speglar en fighter byggd för uthålligt tryck på avstånd snarare än ett enda avgörande slag. Boomerang Blade gör skada på vägen ut och igen på vägen tillbaka, Ricochet snabbar upp och studsar hennes följande attacker mellan mål, och Spell Shield blockerar en inkommande besvärjelse helt och hållet, vilket belönar henne för att läsa av en fiendes cooldowns. On the Hunt, hennes ultimate, utökar samma praktiska tänkande till allierade och ger hela laget en kortvarig ökning av rörelsehastighet medan den skär ner hennes egna cooldowns med varje attack som följer. Passande för en legosoldat läses även hennes ultimate som ett gruppkontrakt snarare än en personlig gest — alla gynnas, så länge de kämpar under hennes fana. Som Shurima’s främsta Marksman är hon byggd för att bära ADC-rollen på avstånd, och vart och ett av dessa knep bygger på en enkel pool av Mana snarare än någon mer exotisk resurs — en legosoldats verktyg, hållna så okomplicerade som hennes pris är högt.
GalleriSivir-konst


