Sivirの物語
Shurimaの砂漠の伝説は、王や神によって書かれたものばかりではありません——いくつかは契約を一つずつ積み重ねて築かれました。Sivirは傭兵隊長でありトレジャーハンターで、その services には高額な報酬を要求し、結果で応えます。買える者であれば誰に対しても、戦いに勝利し墓を暴いてきた長い実績があるのです。
彼女の代名詞である宝石をちりばめたクロスブレードは、武器であると同時にビジネスの道具でもあります。Shurimaの埋もれた遺跡から持ち出す宝物は、好奇心や帝国の過去への敬意からではなく、懸賞金のために回収されたものです。しかし、その傭兵としての距離感を保ち続けるのは難しくなっています。砂の下で古代の力——Shurimaの昇天した神戦士たちに結びつく同じ力——が動き始め、Sivirは報酬以上のものを求める運命によって、いつもの超然とした姿勢を試されることになります。
彼女のキットは、一度の決定的な一撃よりも持続的な遠距離からの圧力をかけるために作られたファイターを反映しています。ブーメランブレードは往路と復路でそれぞれダメージを与え、リコシェはその後の攻撃を加速させて敵の間で跳ね返し、スペルシールドは飛来する単一のスペルを完全にブロックし、敵のクールダウンを読むことに報います。アルティメットであるオン・ザ・ハントは、その同じ実用性を味方にまで広げ、チーム全体に移動速度のバーストを付与し、その後の攻撃ごとに自身のクールダウンを短縮します。傭兵にふさわしく、彼女のアルティメットさえも個人的な見せ場ではなく集団契約のように機能します——彼女の旗の下で戦っている限り、誰もが恩恵を受けるのです。Shurimaきってのマークスマンとして、彼女は遠距離からADCの役割を担うために作られており、それらの技のすべては、より exotic なリソースではなく単純なマナのプールを利用します——傭兵の道具は、彼女の報酬が高いのと同じくらい単純に保たれているのです。
ギャラリーSivirのアート


