

Taric vs Seraphine Counter Pick
Eşleşme Özeti
Veriler Ne Anlama Geliyor?
Stage Presence her üçüncü temel büyünün iki kez kullanılmasını sağlar ve müttefiklerin yakınında kullanıldığında Seraphine'e bir sonraki saldırısında bonus büyü hasarı ve menzil verir. 525 menzilden bir High Note veya Beat Drop'u ikiye katlamak, hiçbir şey yapabilmek için 150 menzile ulaşmak zorunda olan bir rakibe karşı, 16.13.1 yamasında 732 oyun üzerinden Taric için %47,7 okunan ve Hard olarak hesaplanan bir eşleşmenin mekanik çekirdeğidir.
Taric’in dayanıklılığı sorun değil: 645 temel can, 40 temel zırh, 18. seviyede 2.328 can ve 113,1 zırh; karşılaştırılan 570, 26, 2.185 ve 97,4. Bastion bunun bir kısmını bir müttefike bile aktarır. Sorun temas. Beat Drop bir hat üzerinde hareketi bozar, Bravado'nun Starlight's Touch yükleri birikmeden önce ihtiyaç duyduğu yaklaşma yürüyüşünü geciktirir ve Surround Sound yakındaki müttefikleri kalkanlayıp hızlandırır, zaten kalkanlıyken onları iyileştirir, uyguladığı chip hasarını aynı hızla geri alır. Encore, geçtiği her şampiyonla menzilini büyüler ve yeniler, bu da bir Cosmic Radiance oyununun yaratma eğiliminde olduğu toplanmayı cezalandırır. High Note düz alan hasarıdır ve pasifle ikiye katlanınca tek kullanımda bir dalgayı temizler ve onu dalgadan uzaklaştırır. Hasarı karışıktır, bu yüzden dirençlerinin hiçbiri bunu temiz karşılamaz ve 28 temel büyü direnci daha yumuşak yarıdır. Çift kullanım zamanlaması Seraphine şampiyon sayfasında açıklanmıştır.
FAQ
Hayır — güncel veriler bunu bir counter eşleşmesi olarak işaretliyor: Seraphine istatistiksel üstünlüğe sahip. Taric kaydedilen oyunların %47,7'sini kazanıyor.
Taric açısından %47,7, 16.13.1 yamasında ölçüldü.
Zümrüt rütbesi ve üzeri, tüm bölgelerde 732 dereceli oyun.
Güncel Taric build'i — aynı veri setinden item'lar, rünler ve yetenek sırası — Taric build sayfasında.