Taric
Seraphine
VS

Taric vs Seraphine Counter Pick

Support 47,7% Win Rate (Taric) 732 games Patch 16.13.1 Hard voor Taric

Matchup-samenvatting

Perspectief
Taric
Tegenstander
Seraphine
Rol
Support
Type
Seraphine countert Taric
Win Rate
47,7% voor Taric
Steekproefgrootte
732 ranked games
Patch
16.13.1
Bron
op.gg ranked data · elke 48u vernieuwd

Wat de data betekent

Stage Presence laat elke derde basic spell twee keer casten, en casten in de buurt van bondgenoten geeft Seraphine bonus magic damage en bereik op haar volgende aanval. Een High Note of een Beat Drop verdubbelen vanaf 525 bereik, tegen een tegenstander die moet naderen tot 150 om überhaupt iets te doen, is de mechanische kern van een matchup die 47,7% voor Taric laat zien over 732 games op patch 16.13.1, berekend als Hard.

Taric’s duurzaamheid is niet het probleem: 645 base health, 40 base armour, 2.328 health en 113,1 armour op level 18, tegenover 570, 26, 2.185 en 97,4. Bastion exporteert zelfs een deel daarvan naar een bondgenoot. Het probleem is contact. Beat Drop belemmert beweging in een lijn, waardoor de walk-up die Bravado nodig heeft voordat Starlight’s Touch charges zich opbouwen wordt vertraagd, en Surround Sound shieldt en hastet nabije bondgenoten, en heelt hen vervolgens ook nog eens wanneer ze al shielded zijn, waardoor chip damage net zo snel wordt tenietgedaan als hij die aanbrengt. Encore charmt en ververst zijn bereik met elke champion die het passeert, wat het groeperen bestraft dat een Cosmic Radiance-play doorgaans creëert. High Note is pure area damage, en verdubbeld door de passive wist het een wave en duwt het hem er in één cast vanaf. Haar damage is gemengd, dus geen van zijn resistances biedt er een duidelijk antwoord op, en 28 base magic resistance is de zachtere helft. De timing van de dubbele cast wordt beschreven op de Seraphine championpagina.

FAQ

Nee — de huidige data bestempelt dit als een counter matchup: Seraphine heeft het statistische voordeel. Taric wint 47,7% van de geregistreerde games.

NL — Nederlands