Taric
Seraphine
VS

Taric vs Seraphine 카운터 픽

서포터 47.7% 승률 (Taric) 732 게임 패치 16.13.1 어려움 대상 Taric

상성 요약

관점
Taric
상대
Seraphine
역할
서포터
유형
Seraphine이 Taric을 카운터
승률
Taric 기준 47.7%
표본 크기
732 랭크 게임
패치
16.13.1
출처
op.gg 랭크 데이터 · 48시간마다 갱신

데이터가 의미하는 것

무대 장악은 세 번째 기본 스킬 사용 시마다 두 번 시전되게 하며, 아군 근처에서 시전하면 Seraphine의 다음 공격에 추가 마법 피해와 사거리를 부여합니다. 525 사거리의 고음 또는 비트 드롭을 두 배로 늘리는 것은, 무언가를 하려면 150까지 다가가야 하는 상대를 상대로 하는 이 매치업의 기계적 핵심이며, 패치 16.13.1에서 732 게임 동안 Taric 기준 47.7%를 기록하며 Hard로 계산되었습니다.

Taric의 내구력은 문제가 아닙니다: 645 기본 체력, 40 기본 방어력, 18레벨에 2,328 체력과 113.1 방어력으로, 상대의 570, 26, 2,185, 97.4와 대비됩니다. 바스티온은 그 일부를 아군에게까지 전달합니다. 문제는 접촉입니다. 비트 드롭은 일직선상의 이동을 방해하여, 별빛 손길 충전이 쌓이기 전에 허세가 필요로 하는 접근을 지연시키고, 서라운드 사운드는 근처 아군에게 보호막과 이동 속도를 부여한 뒤 그녀가 이미 보호막을 받은 상태라면 치유까지 하여, 그가 가한 피해를 적용되는 즉시 되돌립니다. 앙코르는 매 관통하는 챔피언마다 사거리를 초기화하며 매혹하는데, 이는 우주의 광휘 플레이가 만들기 쉬운 뭉침을 처벌합니다. 고음은 순수한 범위 피해이며, 패시브로 두 배가 되면 한 번의 시전으로 웨이브를 정리하고 그를 밀어냅니다. 그녀의 피해는 혼합형이라 그의 저항력 중 어느 것도 깔끔하게 대응하지 못하며, 28의 기본 마법 저항력이 더 약한 쪽입니다. 이중 시전 타이밍은 Seraphine 챔피언 페이지에서 설명됩니다.

FAQ

아니요 — 현재 데이터는 이 매치업을 카운터 구도로 표시합니다: Seraphine이 통계적으로 우세합니다. Taric은 기록된 게임의 47.7%를 승리했습니다.

KO — 한국어