PRavenous Flock
Los cuervos de Swain recogen Soul Fragments que lo curan y aumentan permanentemente su salud máxima.
el Gran General Noxiano
Swain ocupa un nicho poco habitual entre los magos: un battlemage con 525 de rango que quiere que los combates duren más, no menos. Jugado en mid lane y como support, cambia los patrones de ráfaga de los magos de control típicos por una presión sostenida de drain-tank: poder mágico abrumador respaldado por una durabilidad inusualmente alta, a cambio de casi ninguna amenaza con ataques básicos.
Su identidad gira en torno a su pasiva, Bandada Devoradora. Los cuervos de Swain recogen Fragmentos de Alma de los combates en los que participa, curándolo al instante y aumentando permanentemente su salud máxima. Cuantas más escaramuzas afronta Swain, más difícil se vuelve matarlo, y por eso tiende a buscar peleas en equipo prolongadas en lugar de guerras de poke. El resto de su kit alimenta este bucle — su control de multitudes inmoviliza y arrastra a los enemigos al alcance para que la bandada pueda cosechar, y su definitiva lo transforma en un motor de drenaje que absorbe daño mientras emite curación en área y quema a todos los que lo rodean.
En una composición, Swain funciona como una segunda línea frontal y una amenaza de zonificación: avanza hacia la backline enemiga, los obliga a reventarlo a través de su autocuración o a ceder terreno, y castiga con dureza a los equipos agrupados. Como support ofrece potencial de picks a larga distancia y presión de roameo para conseguir asesinatos que la mayoría de los enchanters no pueden igualar.
Está considerado entre los magos más exigentes de pilotar, porque su poder depende del posicionamiento dentro de la pelea y no en su borde. Los jugadores a los que les gusta la agresión calculada — meterse en peligro con las cuentas de curación contra el daño recibido ya hechas — encuentran a Swain especialmente satisfactorio.
PLos cuervos de Swain recogen Soul Fragments que lo curan y aumentan permanentemente su salud máxima.
QSwain libera varios proyectiles de poder sobrenatural que atraviesan a los enemigos. Los enemigos alcanzados reciben más daño por cada proyectil que les impacta.
WSwain abre un ojo demoníaco que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Los campeones alcanzados quedan revelados y además otorgan a Swain un Soul Fragment.
ESwain lanza una oleada de poder demoníaco hacia delante. Después regresa a Swain y enraíza a los enemigos que golpea. Swain puede entonces elegir atraer hacia sí a todos los campeones enraizados. Esta habilidad tiene un enfriamiento más corto durante Demonic Ascension.
RSwain se transforma en un demonio y drena salud de los campeones enemigos, los súbditos y los monstruos neutrales cercanos. Swain puede lanzar Demonflare para arrasar y ralentizar a los enemigos cercanos con una nova de fuego de almas. Esta forma se mantiene indefinidamente mientras Swain drene a los campeones enemigos.
| HP | 595 |
| PV por nivel | 99 |
| Maná | 400 |
| Recurso por nivel | 29 |
| Armadura | 25 |
| Resistencia mágica | 31 |
| Daño de ataque | 58 |
| Velocidad de ataque | 0.625 |
| Velocidad de movimiento | 330 |
| Rango de ataque | 525 |
| Regeneración de PV | 3 |
| Regeneración de recurso | 10 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los win rates son los resultados de Swain contra cada campeón, importados de op.gg.
Swain se suele jugar en Mid o Support.
Swain se clasifica como Mage / Support y usa maná como recurso.
Bandada Devoradora (Pasiva), Mano de la Muerte (Q), Visión del Imperio (W), Nunca Te Muevas (E), Ascensión Demoníaca (R).
Sí, las builds actuales de Swain aparecen arriba.
Bwipo, HongQ, Blackout.

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