PLeverage
Les attaques de Renata infligent des dégâts bonus et marquent les ennemis. Les alliés de Renata peuvent attaquer les ennemis marqués pour infliger des dégâts bonus.
la Chimico-Baronne
Renata Glasc oriente les combats par le levier plutôt que par les dégâts bruts, et son kit se lit comme une série de contrats aux enjeux croissants. Jouée principalement comme support à distance (avec quelques apparitions occasionnelles au mid), c'est une hybride enchantrice-contrôleuse à haute difficulté dont la valeur vient de la prise de décision, pas de la mécanique pour la mécanique.
Son passif, Leverage, marque les ennemis avec ses attaques afin que ses alliés puissent consommer la marque pour des dégâts bonus, ce qui lui donne un poke de lane régulier qui nourrit son carry. Handshake est l'outil de pick : un missile qui root le premier ennemi touché, avec une réactivation qui projette physiquement la victime dans une direction choisie — vers son équipe pour un kill, ou dans son propre camp pour désorganiser. Loyalty Program complète son laning, en tirant une paire de missiles chemtech qui shield les alliés tout en infligeant des dégâts et en ralentissant les ennemis sur leur passage.
Bailout ne ressemble à aucune autre sauvegarde du jeu : au lieu de shield, il buff un allié pour qu'il se batte plus fort et retarde entièrement sa mort — s'il obtient un takedown en mourant, il survit. Bien utilisée, elle transforme les combats perdus en échanges ; mal utilisée, elle ne fait que repousser l'inévitable. Hostile Takeover, son ultime, envoie une vague chimique qui rend les ennemis Berserk, les forçant à attaquer leurs propres alliés. Un bon ultime à travers trois ou quatre ennemis peut faire que l'équipe adverse se batte elle-même pendant que le camp de Renata nettoie.
Elle plaît aux joueurs qui aiment manipuler les combats comme un marionnettiste — lire les positionnements, choisir qui vit, et décider dans quelle direction le chaos s'écoule.
PLes attaques de Renata infligent des dégâts bonus et marquent les ennemis. Les alliés de Renata peuvent attaquer les ennemis marqués pour infliger des dégâts bonus.
QRenata envoie un missile qui root le premier ennemi touché, et peut réactiver la compétence pour projeter l'unité dans une direction.
WRenata buff un champion allié pour qu'il se batte plus fort, retardant sa mort et pouvant potentiellement le sauver s'il obtient un takedown.
ERenata envoie une paire de missiles chemtech, shield les alliés et inflige des dégâts et un ralentissement aux ennemis touchés.
RRenata envoie une vague de produits chimiques, faisant passer Berserk tous les ennemis touchés.
| HP | 545 |
| PV par niveau | 94 |
| Mana | 350 |
| Ressource par niveau | 50 |
| Armure | 27 |
| Résistance magique | 30 |
| Dégâts d'attaque | 49 |
| Vitesse d'attaque | 0.625 |
| Vitesse de déplacement | 330 |
| Portée d'attaque | 550 |
| Régénération de PV | 5.5 |
| Régénération de ressource | 11.5 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire correspondent aux résultats de Renata Glasc face à chaque champion, importés depuis op.gg.
Renata Glasc est généralement jouée en Support ou Mid.
Renata Glasc est classée Support / Mage et utilise la Mana comme ressource.
Levier (passif), Poignée de main (A), Renflouement (Z), Programme de fidélité (E), OPA hostile (R).
Oui — les builds actuels de Renata Glasc sont listés ci-dessus.
Keria, ON, Alvaro, Peter, Pollu.

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