P그림자 칼날
몇 초마다 Nocturne의 다음 공격이 주변 적에게 추가 물리 피해를 입히고 자신을 회복합니다. Nocturne의 기본 공격은 이 재사용 대기시간을 줄입니다.
Nocturne은 맵 자체를 무기로 바꿉니다. 피해망상은 모든 적 챔피언의 시야 반경을 줄이고 아군 시야를 차단한 뒤, 그를 엄청난 거리를 가로질러 선택한 희생자에게 돌진하게 합니다 — 아무것도 없는 상황에서 킬을 만들어내고, 사용 가능할 때마다 적 팀 전체가 겁먹고 플레이하도록 강요하는 궁극기입니다. 이 글로벌 압박이 그의 플레이 방식을 정의합니다: 효율적으로 파밍하고, 6레벨을 달성한 뒤, 적이 반응하기 전에 고립된 대상에게 몰려들기 시작하는 것입니다.
그의 교전 능력은 놀랄 만큼 저렴하고 안정적인 도구로 암살 계획을 뒷받침합니다. 황혼의 인도자는 그에게 이동 속도, 공격력, 유닛 통과를 부여하는 황혼의 흔적을 남겨, 경로에 걸린 누구든 따라잡아 쓰러뜨릴 수 있게 합니다. 어둠의 장막은 스킬 체크 스킬입니다 — 적의 스킬 하나를 막고 제대로 타이밍을 맞추면 패시브 공격 속도를 두 배로 높이는 주문 보호막으로, 깔끔한 킬과 기절에 죽는 것 사이의 차이를 만드는 경우가 많습니다. 말할 수 없는 공포는 대상이 그의 사거리에서 벗어나지 못하면 공포를 위협하면서 피해를 입히는데, 그의 흔적에서 비롯된 속도가 이를 매우 어렵게 만듭니다.
그림자 칼날은 기본 공격에 주기적인 광역 피해와 자가 회복을 추가하며, 공격 리셋이 재사용 대기시간을 가속합니다 — 이는 정글 클리어를 건강하고 빠르게 유지해, 다이브 위주의 스타일이 요구하는 템포를 지탱합니다.
Nocturne은 과도하게 나선 적을 사냥하고 잘못된 위치 선정을 응징하는 것을 좋아하는 결단력 있는 플레이어에게 어울립니다. 낮은 조작 난이도 덕분에 키트는 접근하기 쉽지만, 탈출 도구가 없다는 점은 모든 피해망상이 되돌릴 수 없는 올인 결정이 된다는 뜻입니다.
P몇 초마다 Nocturne의 다음 공격이 주변 적에게 추가 물리 피해를 입히고 자신을 회복합니다. Nocturne의 기본 공격은 이 재사용 대기시간을 줄입니다.
QNocturne이 그림자 칼날을 던져 피해를 입히고, 황혼의 흔적을 남기며, 챔피언들이 황혼의 흔적을 남기게 합니다. 흔적 위에 있는 동안 Nocturne은 유닛을 통과할 수 있고 이동 속도와 공격력이 증가합니다.
WNocturne이 칼날을 강화해 패시브로 공격 속도를 얻습니다. 어둠의 장막을 활성화하면 Nocturne이 그림자 속으로 사라져 적의 스킬 하나를 막는 마법 보호막을 생성하고, 성공하면 패시브 공격 속도가 두 배가 됩니다.
ENocturne가 대상의 정신에 악몽을 심어 매 초마다 피해를 입히고, 지속 시간이 끝날 때까지 사거리 밖으로 벗어나지 않으면 대상에게 공포를 적용합니다.
RNocturne이 모든 적 챔피언의 시야 반경을 줄이고 그 과정에서 아군 시야를 제거합니다. 그런 다음 근처의 적 챔피언에게 돌진할 수 있습니다.
| HP | 655 |
| 레벨당 체력 | 109 |
| 마나 | 275 |
| 레벨당 자원 | 35 |
| 방어력 | 38 |
| 마법 저항력 | 32 |
| 공격력 | 62 |
| 공격 속도 | 0.721 |
| 이동 속도 | 345 |
| 사거리 | 125 |
| 체력 재생 | 7 |
| 자원 재생 | 7 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온, 각 챔피언을 상대로 한 Nocturne의 결과입니다.
Nocturne은 보통 Top이나 Mid에서 플레이합니다.
Nocturne은 전사/암살자로 분류되며 마나를 자원으로 사용합니다.
암흑의 칼날 (패시브), 황혼의 인도자 (Q), 어둠의 장막 (W), 말할 수 없는 공포 (E), 피해망상 (R).
네 — 현재 Nocturne 빌드는 위에 나열되어 있습니다.
Oner, Wei, Xiaohao, Sharp, HamBak.

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