Team Liquid Alienware pokonało skład Sentinels 2-0 w LCS Summer

Team Liquid Alienware pokonało skład Sentinels 2-0 podczas LCS Summer week two. Pierwsza gra zakończyła się w dwadzieścia trzy minuty, zanim druga wymagała dłuższego finiszu.
Quid otrzymał prowadzącą nagrodę w pierwszej grze. Bot laner Yeon otrzymał nagrodę po tym, jak Team Liquid wygrało drugą grę w trzydzieści dwie minuty.
Quid i Yeon kontrolowali krótką pierwszą grę
Team Liquid zakończyło pierwszą grę z piętnastoma zabójstwami. Gracze Sentinels zdołali zdobyć tylko dwa i nie zniszczyli żadnej wieży.
Quid grał Sylasem i zakończył grę z pięcioma zabójstwami i bez śmierci. Jego ruchy dały Team Liquid niezawodną przewagę wokół środkowej linii.
Yeon dodał siedem zabójstw na Ezrealu. Trzymał się poza pierwszym atakiem Sentinels i kontynuował zadawanie obrażeń podczas każdej dłuższej wymiany.
CoreJJ użył Leona i dołączył do dziewięciu zabójstw bez śmierci. Jego kontrola pomogła Josedeodo wchodzić do walk po ustaleniu głównego celu.
Team Liquid zniszczyło dziewięć wież i zapewniło sobie pierwszego Barona. Jeden wczesny neutralny potwór dla graczy Sentinels nie spowolnił szerszej straty mapy.
Różnica w złocie była już duża, gdy Team Liquid dotarło do bazy. Pierwsza gra zakończyła się, zanim gracze Sentinels ukończyli kolejny cykl przedmiotów.
Skład Sentinels uczynił drugą grę bardziej konkurencyjną
Druga gra przyniosła inny wynik. Gracze Sentinels zebrali dwanaście zabójstw i zapewnili sobie pierwsze trzy neutralne potwory.
Team Liquid pozostawało w zasięgu, zamiast wymuszać wczesną walkę. Drużyna czekała, aż jej carry będą mieli wystarczająco obrażeń na dłuższe walki.
Yeon stał się głównym wykańczającym w tej fazie. Jego pozycja pozwoliła Team Liquid odpowiadać na ataki zawodników Sentinels po wykorzystaniu pierwszych umiejętności.
Zwycięzcy zakończyli z siedemnastoma zabójstwami. Trzy dodatkowe zabójstwa same w sobie nie wyjaśniały wyniku, ponieważ timing w rzece zadecydował o końcowej presji.
Team Liquid wzięło późniejsze smoki, a następnie zabezpieczyło Barona. Ta sekwencja zamieniła wyrównaną mapę w kontrolę nad wszystkimi trzema alejami.
Zawodnicy Sentinels bronili się dłużej niż w pierwszym meczu. Team Liquid wykorzystało Barona, aby wejść do bazy i powstrzymać każdy kontratak.
Sylas Quida w pierwszym meczu Sylas wywarł bezpośrednią presję przez środek. Znalazł bezpieczne wejścia po tym, jak CoreJJ rozpoczął inicjację.
Yeon następnie wziął na siebie większą część obrażeń w drugim meczu. Team Liquid chroniło go, podczas gdy skład Sentinels wykorzystywał swoje wczesne narzędzia.
Morgan i Josedeodo również zmienili role między meczami. Team Liquid użyło twardszej grupy przed Yeonem podczas drugiego meczu.
Ta zmiana zmniejszyła wartość zmian w drafcie Sentinels. Jedna poprawiona wczesna faza nie zmusiła Team Liquid do tej samej odpowiedzi.
CoreJJ pozostał kluczowy dla organizacji obu meczów. Użył Leony Leona do kontroli pierwszego meczu, podczas gdy późniejszy setup skupił się bardziej na ochronie.
Różni zawodnicy zdobyli obie nagrody. Team Liquid najpierw wykorzystało presję na środku, a następnie obrażenia w dolnej alei.
Team Liquid wygrało dzięki dwóm różnym planom na mecz
Krótki opener sprawdził, czy Team Liquid czysto zamknie dużą przewagę. Drużyna zniszczyła dziewięć wież i zakończyła przed dwudziestą piątą minutą.
Drugi mecz sprawdził cierpliwość po tym, jak zawodnicy Sentinels zabezpieczyli wczesne neutralne potwory. Team Liquid pozostało zorganizowane, aż mapa stała się korzystniejsza.
Zawodnicy Sentinels zwiększyli liczbę zabójstw z dwóch do dwunastu. Stworzyli także realną presję wokół pierwszych smoków i Rift Herald.
Team Liquid odpowiedziało stabilną formacją. Późniejsze walki w rzece i obrażenia Yeona przyniosły ostateczną zmianę.

Łączny wynik to trzydzieści dwa zabójstwa dla Team Liquid i czternaście dla składu Sentinels. Obie mapy zakończyły się przed trzydziestą trzecią minutą.
Team Liquid zakończyło z pełnym wynikiem 2-0. Quid i Yeon dostarczyli najsilniejsze indywidualne momenty w obu zwycięstwach.
Team Liquid stworzyło wczesną przewagę i trzymało zawodników Sentinels z dala od bezpiecznego farmienia. Quid przekuł tę presję w ruch po mapie.
Pierwsza baza padła po dwudziestu trzech minutach. Skład Sentinels miał mało czasu, aby spowolnić grę lub powalczyć o późniejsze neutralne potwory.
Drugi mecz trwał dziewięć minut dłużej. Zawodnicy Sentinels bronili więcej obszarów i zmusili Team Liquid do starannego przygotowania ostatecznych ataków.
Yeon stał się głównym źródłem obrażeń podczas tej dłuższej mapy. Jego pozycjonowanie utrzymywało ataki Team Liquid aktywne po pierwszej wymianie.
Dwie indywidualne nagrody odzwierciedlały różne mecze. Quid zdominował dwudziestotrzyminutowe otwarcie, a Yeon poprowadził Team Liquid w dłuższej drugiej grze.
Team Liquid uniknęło także doprowadzenia do trzeciej gry z tym składem Sentinels. Natychmiastowe zamknięcie serii chroniło wartość jego mocnego występu w otwarciu.
Skład Sentinels stawił większy opór, ale nie zmieniło to wyniku. Zespół pozostawał z tyłu w decydujących walkach nad rzeką.
Sweep dodał Team Liquid zakończone zwycięstwo w drugim tygodniu do letniego dorobku. Obie mapy zakończyły się po tym, jak Team Liquid wykorzystało swoją większą przewagę na mapie.



