Team Liquid Alienware verslaat het Sentinels-roster met 2-0 in LCS Summer

Team Liquid Alienware versloeg het Sentinels-roster met 2-0 tijdens LCS Summer week twee. De eerste game eindigde in drieëntwintig minuten voordat de tweede een langer slot vereiste.
Quid ontving de leidende award in de opener. Bot laner Yeon ontving de award nadat Team Liquid game twee won in tweeëndertig minuten.
Quid en Yeon controleerden een korte eerste game
Team Liquid beëindigde de opener met vijftien kills. De Sentinels-spelers wisten er slechts twee te behalen en verwoestten geen tower.
Quid speelde Sylas en voltooide de game met vijf kills en geen deaths. Zijn beweging gaf Team Liquid een betrouwbaar voordeel rond de midlane.
Yeon voegde zeven kills toe op Ezreal. Hij bleef buiten de eerste aanval van Sentinels en bleef schade uitdelen tijdens elke langere uitwisseling.
CoreJJ gebruikte Leona en was betrokken bij negen kills zonder te sterven. Zijn controle hielp Josedeodo om gevechten binnen te komen nadat het hoofddoel was vastgelegd.
Team Liquid verwoestte negen towers en verzekerde de eerste Baron. Eén vroeg neutraal monster voor de Sentinels-spelers vertraagde het bredere mapverlies niet.
Het uiteindelijke goudverschil was al groot toen Team Liquid de basis bereikte. De openingsgame eindigde voordat de Sentinels-spelers een nieuwe itemcyclus voltooiden.
Het Sentinels-roster maakte game twee competitiever
De tweede game leverde een andere score op. De Sentinels-spelers verzamelden twaalf kills en verzekerden de eerste drie neutrale monsters.
Team Liquid bleef binnen bereik in plaats van een vroeg gevecht te forceren. Het team wachtte tot zijn carries genoeg schade hadden voor langere gevechten.
Yeon werd de belangrijkste finisher in die fase. Zijn positie stelde Team Liquid in staat om aanvallen van de Sentinels-spelers te beantwoorden nadat de eerste spreuken waren gebruikt.
De winnaars eindigden met zeventien kills. Drie extra kills alleen verklaarden het resultaat niet, want de timing rond de river bepaalde de uiteindelijke druk.
Team Liquid pakte de latere dragons en verzekerde daarna Baron. Die reeks veranderde een spannende map in controle over alle drie de lanes.
De Sentinels-spelers verdedigden langer dan in game één. Team Liquid gebruikte Baron om de base binnen te komen en stopte elke tegenaanval.
Quid’s Sylas in de eerste game zorgde voor directe druk door het midden. Hij vond veilige openingen nadat CoreJJ de engage begon.
Yeon droeg vervolgens een groter deel van de schade in de tweede game. Team Liquid beschermde hem terwijl de Sentinels-lineup zijn vroege tools gebruikte.
Morgan en Josedeodo wisselden ook van rol tussen de games. Team Liquid gebruikte een steviger groep voor Yeon tijdens game twee.
Die variatie verminderde de waarde van de draftwijzigingen van de Sentinels. Eén verbeterde vroege fase dwong Team Liquid niet tot dezelfde reactie.
CoreJJ bleef centraal staan in de organisatie van beide games. Hij gebruikte Leona om game één te controleren, terwijl de latere opstelling zich meer op bescherming richtte.
Verschillende spelers verdienden de twee prijzen. Team Liquid gebruikte eerst druk op mid en daarna schade op de botlane.
Team Liquid won met twee verschillende gameplans
Een korte opener testte of Team Liquid een grote voorsprong netjes zou afsluiten. Het team verwoestte negen torens en eindigde voor de vijfentwintig minuten.
De tweede game testte het geduld nadat de Sentinels-spelers vroege neutrale monsters hadden gepakt. Team Liquid bleef georganiseerd tot de map gunstiger werd.
De Sentinels-spelers verhoogden hun killaantal van twee naar twaalf. Ze creëerden ook echte druk rond de eerste dragons en Rift Herald.
Team Liquid antwoordde met een stabiele formatie. Latere gevechten rond de river en Yeon’s schade zorgden voor de uiteindelijke omslag.

De gecombineerde score was tweeëndertig kills voor Team Liquid en veertien voor het Sentinels-roster. Beide maps eindigden voor de drieëndertig minuten.
Team Liquid vertrok met een voltooide 2-0 uitslag. Quid en Yeon leverden de sterkste individuele momenten in de twee overwinningen.
Team Liquid bouwde een vroege voorsprong op en hield de Sentinels-spelers weg van veilige farm. Quid zette die druk om in beweging over de map.
De eerste base viel na drieëntwintig minuten. Het Sentinels-roster had weinig tijd om het spel te vertragen of latere neutrale monsters te betwisten.
Game twee duurde negen minuten langer. De Sentinels-spelers verdedigden meer gebieden en dwongen Team Liquid zijn laatste aanvallen zorgvuldig voor te bereiden.
Yeon werd de belangrijkste schadebron tijdens die langere map. Zijn positionering hield de aanvallen van Team Liquid actief na de eerste uitwisseling.
De twee individuele prijzen weerspiegelden verschillende wedstrijden. Quid beheerste de opener van drieëntwintig minuten, terwijl Yeon Team Liquid leidde in de langere tweede game.
Team Liquid voorkwam ook dat het Sentinels-roster een derde game kreeg. Door de serie meteen af te sluiten, behield het de waarde van zijn sterke openingsprestatie.
Het Sentinels-roster bood meer weerstand zonder het resultaat te veranderen. Het team bleef achter tijdens de beslissende gevechten op de river.
De sweep voegde een afgeronde overwinning in week twee toe aan het summerrecord van Team Liquid. Beide maps eindigden nadat Team Liquid zijn grotere mapvoordeel had verzilverd.



