Team Liquid AlienwareがLCS SummerでSentinels rosterを2-0で破る

Team Liquid AlienwareはLCSサマー第2週でSentinelsのロスターを2-0で破った。第1試合は23分で終了し、第2試合はより長い決着を要した。
Quidが序盤戦で最高評価を獲得した。BotレーナーのYeonは、Team Liquidが第2試合を32分で制した後に評価を得た。
QuidとYeonが短い第1試合を支配
Team Liquidは15キルで序盤戦を終えた。Sentinelsのプレイヤーはわずか2キルにとどまり、タワーを1つも破壊できなかった。
QuidはSylasをプレイし、5キル・デス0で試合を終えた。彼の動きはTeam Liquidに中央レーン周辺で確実な優位をもたらした。
YeonはEzrealで7キルを追加した。彼はSentinelsの最初の攻撃の外にとどまり、あらゆる長期戦でダメージを与え続けた。
CoreJJはLeonaを使用し、デスせずに9キルに関与した。彼のコントロールにより、Josedeodoは主要ターゲットが固定された後に戦闘に参加できた。
Team Liquidは9タワーを破壊し、最初のBaronを確保した。Sentinelsのプレイヤーにとっての序盤のニュートラルモンスター1体は、より広範なマップの損失を食い止められなかった。
Team Liquidがベースに到達したとき、最終的なゴールド差はすでに大きかった。序盤戦はSentinelsのプレイヤーがもう1サイクル分のアイテムを完成させる前に終了した。
Sentinelsのロスターが第2試合をより競争的にした
第2試合は異なるスコアを生んだ。Sentinelsのプレイヤーは12キルを挙げ、最初の3体のニュートラルモンスターを確保した。
Team Liquidは早期の交戦を強行せず、射程内にとどまった。チームはキャリーに長期戦を戦うのに十分なダメージが揃うまで待った。
その局面でYeonはメインのフィニッシャーとなった。彼のポジションにより、Team Liquidは最初のスペルが使われた後にSentinelsの選手たちからの攻撃に対応できた。
勝者は17キルで試合を終えた。3キルの差だけでは結果を説明できず、リバーのタイミングが最終的なプレッシャーを決めた。
Team Liquidは後半のドラゴンを獲得し、その後Baronを確保した。その流れにより、接戦だったマップは3レーン全てを支配する展開へと変わった。
Sentinelsの選手たちは第1ゲームよりも長く守り続けた。Team LiquidはBaronを使ってベースに侵入し、あらゆる反撃を阻止した。
Quidの第1ゲームでのSylasはミッドを通じて直接的なプレッシャーを生み出した。CoreJJがエンゲージを始めた後、彼は安全な進入を見つけた。
その後Yeonは第2ゲームのダメージのより大きな割合を担った。Sentinelsの編成が序盤のツールを使う間、Team Liquidは彼を守った。
MorganとJosedeodoもゲーム間で役割を変えた。第2ゲームでは、Team LiquidはYeonの前によりタフなグループを使用した。
そのバリエーションにより、Sentinelsのドラフト変更の価値が減少した。改善された序盤フェーズが1つあっても、Team Liquidに同じ対応を強いることはなかった。
CoreJJは両ゲームの組織化において中心であり続けた。彼はLeonaを使って第1ゲームをコントロールし、後のセットアップはより保護に焦点を当てた。
異なる選手が2つの賞を受賞した。Team Liquidは最初にミッドプレッシャーを、次にボットレーンのダメージを活用した。
Team Liquidは2つの異なるゲームプランで勝利した
短い開幕戦では、Team Liquidが大きなアドバンテージをクリーンにクローズできるかが試された。チームは9タワーを破壊し、25分前に試合を終えた。
第2ゲームでは、Sentinelsの選手たちが序盤のニュートラルモンスターを確保した後、忍耐が試された。Team Liquidはマップがより有利になるまで組織を保った。
Sentinelsの選手たちはキル数を2から12に増やした。彼らはまた、最初のドラゴンとRift Herald周りで本当のプレッシャーを生み出した。
Team Liquidは安定したフォーメーションで応答した。後半のリバーファイトとYeonのダメージが最終的な変化を生んだ。

合計スコアはTeam Liquidが32キル、Sentinelsのロスターが14キルだった。両マップは33分前に終了した。
Team Liquidは完全な2-0の結果で去った。QuidとYeonが2つの勝利を通じて最も強い個人的な瞬間を提供した。
Team Liquidは序盤のアドバンテージを生み出し、Sentinelsの選手たちを安全なファームから遠ざけた。Quidはそのプレッシャーをマップ全体の動きに変換した。
最初のベースは23分後に陥落した。Sentinelsのロスターには、ゲームを遅らせたり後半のニュートラルモンスターを争ったりする時間がほとんどなかった。
第2ゲームは9分長く続いた。Sentinelsの選手たちはより多くのエリアを守り、Team Liquidに最終攻撃を慎重に準備させることを強いた。
Yeonはそのより長いマップでメインのダメージ源となった。彼のポジショニングにより、最初の交換の後もTeam Liquidの攻撃が活発に保たれた。
2つの個人賞はそれぞれ異なる試合を反映していた。Quidは23分の第1ゲームを支配し、Yeonはより長い第2ゲームでTeam Liquidを牽引した。
Team LiquidはSentinelsのロスターに第3ゲームを与えることも避けた。シリーズをすぐに終わらせたことで、好調な立ち上がりの価値が守られた。
Sentinelsのロスターはより粘りを見せたが、結果は変わらなかった。決定的なリバーファイトの間もチームは後手に回り続けた。
このスイープにより、Team Liquidのサマーレコードに第2週の勝利が1つ加わった。両マップとも、Team Liquidがより大きなマップアドバンテージを活かした末に終わった。



