Team Liquid Alienware besegrade Sentinels-uppställningen 2-0 i LCS Summer

Team Liquid Alienware besegrade Sentinels-uppställningen 2-0 under LCS Summer vecka två. Den första matchen slutade på tjugotre minuter innan den andra krävde en längre avslutning.
Quid fick det främsta utmärkelsen i öppningsmatchen. Bot laner Yeon fick utmärkelsen efter att Team Liquid vann match två på trettiotvå minuter.
Quid och Yeon kontrollerade en kort första match
Team Liquid avslutade öppningsmatchen med femton kills. Sentinels-spelarna lyckades bara med två och förstörde inte ett torn.
Quid spelade Sylas och avslutade matchen med fem kills och inga deaths. Hans rörelse gav Team Liquid en pålitlig fördel kring mittlinjen.
Yeon lade till sju kills på Ezreal. Han höll sig utanför Sentinels första attack och fortsatte att göra skada under varje längre utbyte.
CoreJJ använde Leona och deltog i nio kills utan att dö. Hans kontroll hjälpte Josedeodo att gå in i fighter efter att huvudmålet hade fixerats.
Team Liquid förstörde nio torn och säkrade den första Baron. En tidig neutral monster för Sentinels-spelarna bromsade inte den bredare kartförlusten.
Den slutliga guldskillnaden var redan stor när Team Liquid nådde basen. Öppningsmatchen slutade innan Sentinels-spelarna slutförde ännu en item-cykel.
Sentinels-uppställningen gjorde match två mer jämn
Den andra matchen gav ett annat resultat. Sentinels-spelarna samlade tolv kills och säkrade de första tre neutrala monstren.
Team Liquid höll sig inom räckhåll istället för att tvinga fram en tidig kamp. Laget väntade tills deras carries hade tillräckligt med skada för längre fighter.
Yeon blev den främsta avslutaren under den fasen. Hans position gjorde att Team Liquid kunde svara på attacker från Sentinels-spelarna efter att de första besvärjelserna hade använts.
Vinnarna avslutade med sjutton kills. Tre fler kills förklarade inte resultatet i sig, eftersom flodtajming avgjorde det sista trycket.
Team Liquid tog de senare drakarna och säkrade sedan Baron. Den sekvensen förvandlade en jämn match till kontroll över alla tre lanes.
Sentinels-spelarna försvarade sig längre än i match ett. Team Liquid använde Baron för att ta sig in i basen och stoppade varje motattack.
Quid’s Sylas i första matchen skapade direkt tryck genom mitten. Han hittade säkra ingångar efter att CoreJJ började engagemanget.
Yeon bar sedan en större del av skadan i andra matchen. Team Liquid skyddade honom medan Sentinels laguppställning använde sina tidiga verktyg.
Morgan och Josedeodo bytte också roller mellan matcherna. Team Liquid använde en tuffare grupp framför Yeon under match två.
Den variationen minskade värdet av Sentinels draftändringar. En förbättrad tidig fas tvingade inte Team Liquid till samma svar.
CoreJJ förblev central för organisationen i båda matcherna. Han använde Leona för att kontrollera match ett, medan uppställningen senare fokuserade mer på skydd.
Olika spelare tog de två utmärkelserna. Team Liquid använde midtryck först och bot lane-skada sedan.
Team Liquid vann genom två olika spelplaner
En kort öppning testade om Team Liquid skulle stänga en stor fördel snyggt. Laget förstörde nio torn och avslutade före tjugofem minuter.
Den andra matchen testade tålamodet efter att Sentinels-spelarna säkrat tidiga neutrala monster. Team Liquid höll sig organiserade tills kartan blev mer fördelaktig.
Sentinels-spelarna ökade sitt killantal från två till tolv. De skapade också verkligt tryck kring de första drakarna och Rift Herald.
Team Liquid svarade med en stabil formation. Senare flodstrider och Yeon’s skada producerade den avgörande förändringen.

Den sammanlagda poängen var trettiotvå kills för Team Liquid och fjorton för Sentinels-truppen. Båda kartorna avslutades före trettiotre minuter.
Team Liquid lämnade med ett fullbordat 2-0-resultat. Quid och Yeon stod för de starkaste individuella ögonblicken under de två vinsterna.
Team Liquid skapade en tidig fördel och höll Sentinels-spelarna borta från säker farm. Quid omvandlade det trycket till rörelse över kartan.
Den första basen föll efter tjugotre minuter. Sentinels-truppen hade lite tid att sakta ner matchen eller utmana senare neutrala monster.
Match två varade nio minuter längre. Sentinels-spelarna försvarade fler områden och tvingade Team Liquid att förbereda sina sista attacker noggrant.
Yeon blev den främsta skadekällan under den längre kartan. Hans positionering höll Team Liquid’s attacker aktiva efter den första striden.
De två individuella utmärkelserna speglade olika matcher. Quid dominerade den tjugotre minuter långa öppningsmatchen, medan Yeon ledde Team Liquid i den längre andra matchen.
Team Liquid undvek också att ge Sentinels-laguppställning en tredje match. Att stänga serien direkt skyddade värdet av deras starka öppningsprestation.
Sentinels-laguppställningen visade mer motstånd utan att ändra resultatet. Laget låg kvar bakom under de avgörande slagen vid floden.
Svepet lade till en fullbordad seger i vecka två till Team Liquids sommarfacit. Båda matcherna slutade efter att Team Liquid omvandlat sitt större kartövertag.



