Team Liquid Alienware slog Sentinels-rosteren 2-0 i LCS Summer

Team Liquid Alienware besejrede Sentinels-truppen 2-0 i LCS Summer uge to. Den første kamp sluttede på treogtyve minutter, før den anden krævede en længere afslutning.
Quid modtog den førende pris i åbneren. Bot laner Yeon modtog prisen, efter Team Liquid vandt kamp to på toogtredive minutter.
Quid og Yeon kontrollerede en kort første kamp
Team Liquid afsluttede åbneren med femten kills. Sentinels-spillerne formåede kun to og ødelagde ikke et tårn.
Quid spillede Sylas og afsluttede kampen med fem kills og ingen dødsfald. Hans bevægelse gav Team Liquid en pålidelig fordel omkring den centrale lane.
Yeon tilføjede syv kills på Ezreal. Han blev uden for Sentinels' første angreb og fortsatte med at gøre skade i hver længere udveksling.
CoreJJ brugte Leona og deltog i ni kills uden at dø. Hans kontrol hjalp Josedeodo med at komme ind i kampe, efter det primære mål var blevet fastlagt.
Team Liquid ødelagde ni tårne og sikrede den første Baron. Et tidligt neutralt monster til Sentinels-spillerne bremsede ikke det bredere map-tab.
Den endelige gold-forskel var allerede stor, da Team Liquid nåede basen. Åbningskampen sluttede, før Sentinels-spillerne fuldførte endnu en item-cyklus.
Sentinels-truppen gjorde kamp to mere konkurrencedygtig
Den anden kamp gav en anderledes score. Sentinels-spillerne samlede tolv kills og sikrede de første tre neutrale monstre.
Team Liquid forblev inden for rækkevidde i stedet for at fremtvinge en tidlig duel. Holdet ventede, indtil dets carries havde nok skade til længere kampe.
Yeon blev den primære afslutter i den fase. Hans position gjorde det muligt for Team Liquid at svare på angreb fra Sentinels-spillerne, efter de første evner var blevet brugt.
Vinderne sluttede med sytten kills. Tre flere kills alene forklarede ikke resultatet, fordi timingen ved floden afgjorde det sidste pres.
Team Liquid tog de senere drager og sikrede derefter Baron. Den sekvens forvandlede et tæt map til kontrol over alle tre lanes.
Sentinels-spillerne forsvarede sig længere end i kamp et. Team Liquid brugte Baron til at komme ind i basen og stoppede hvert modangreb.
Quid’s Sylas i første kamp skabte direkte pres gennem midten. Han fandt sikre indgange, efter CoreJJ begyndte engagementet.
Yeon bar derefter en større del af skaden i anden kamp. Team Liquid beskyttede ham, mens Sentinels' lineup brugte deres tidlige værktøjer.
Morgan og Josedeodo skiftede også roller mellem kampene. Team Liquid brugte en mere robust gruppe foran Yeon i kamp to.
Den variation reducerede værdien af Sentinels' draft-ændringer. En forbedret tidlig fase tvang ikke Team Liquid til den samme reaktion.
CoreJJ var fortsat central for organiseringen af begge kampe. Han brugte Leona til at kontrollere kamp et, mens det senere setup fokuserede mere på beskyttelse.
Forskellige spillere tog de to priser. Team Liquid brugte mid-pres først og bot-lane-skade derefter.
Team Liquid vandt gennem to forskellige game plans
En kort åbner testede, om Team Liquid kunne lukke en stor fordel rent. Holdet ødelagde ni tårne og afsluttede før femogtyve minutter.
Den anden kamp testede tålmodigheden, efter Sentinels-spillerne sikrede tidlige neutrale monstre. Team Liquid forblev organiseret, indtil mappet blev mere gunstigt.
Sentinels-spillerne øgede deres kill-count fra to til tolv. De skabte også reelt pres omkring de første drager og Rift Herald.
Team Liquid svarede med en stabil formation. Senere kampe ved floden og Yeon’s skade producerede den endelige ændring.

Den samlede score var toogtredive kills til Team Liquid og fjorten til Sentinels-truppen. Begge maps sluttede før treogtredive minutter.
Team Liquid gik derfra med et fuldført 2-0-resultat. Quid og Yeon leverede de stærkeste individuelle øjeblikke på tværs af de to sejre.
Team Liquid skabte en tidlig fordel og holdt Sentinels-spillerne væk fra sikker farm. Quid omsatte det pres til bevægelse over hele mappet.
Den første base faldt efter treogtyve minutter. Sentinels-truppen havde lidt tid til at bremse spillet eller konkurrere om senere neutrale monstre.
Kamp to varede ni minutter længere. Sentinels-spillerne forsvarede flere områder og tvang Team Liquid til at forberede deres sidste angreb omhyggeligt.
Yeon blev den primære skadeskilde i det længere map. Hans positionering holdt Team Liquids angreb aktive efter den første udveksling.
De to individuelle priser afspejlede forskellige kampe. Quid styrede åbningskampen på treogtyve minutter, mens Yeon førte Team Liquid i den længere anden kamp.
Team Liquid undgik også at give Sentinels-truppen en tredje kamp. Ved at lukke serien med det samme beskyttede de værdien af deres stærke åbningspræstation.
Sentinels-truppen viste mere modstand uden at ændre resultatet. Holdet forblev bagud under de afgørende flodkampe.
Sweepet føjede en fuldført sejr i uge to til Team Liquids sommerrekord. Begge kampe sluttede, efter at Team Liquid havde omsat sin større mapfordel.



