Zed의 이야기
전쟁으로 세워진 질서
Zed는 Ionia의 전통을 바꾸기 위해 허락을 기다리지 않았다. 그는 Order of Shadow를 직접 세웠다. 이 조직은 지역의 마법과 무술을 무력화시켜 Noxus 침략자들을 실제로 몰아낼 수 있는 무언가로 바꾸는 것을 목표로 했으며, 그 대가로 전통이 기반한 절제를 버리는 것도 감수했다.
승리의 대가
규칙을 깨려는 의지가 그를 형성했다. 전쟁 중의 절박함은 Zed로 하여금 금지된 그림자 기술을 해방하도록 했고, 이 기술은 사용자와 적 모두에게 부식작용을 일으키는 것이었다. 그는 이후 주저 없이 이를 완전히 익혔다. 그 과정에서 관계도 잃었다 — 옛 형제 Shen은 더 이상 그를 혈육으로 여기지 않으며, 제자 Kayn은 그의 가르침과 함께 위험한 기질도 물려받았다. 그럼에도 그는 멈추지 않았고, 국가나 자신이 세운 질서에 위협이 된다고 판단하는 모든 것이 표적이 된다.
그의 스킬셋은 전적으로 그림자 마법에 기반한다. Razor Shuriken은 Zed와 그림자가 칼날을 던져 통과하는 모든 적에게 피해를 입힌다. Living Shadow는 그와 그림자가 같은 대상에게 스킬을 적중시키면 기운을 쌓고, 사용하면 그림자가 앞으로 돌진해 나중에 위치를 바꿀 수 있다. Shadow Slash는 그와 그림자가 주변의 모든 적을 베며, 그림자의 기술에 맞은 적은 둔화된다. 궁극기 Death Mark는 표시된 적에게 돌진하는 동안 대상 지정 불가 상태가 되고, 몇 초 후 폭발해 그동안 입힌 피해의 일부를 다시 가한다. 패시브 Contempt for the Weak는 이미 부상당한 대상에게 추가 마법 피해를 입히는데, Ionia에서 시작한 일은 대가가 무엇이든 끝내는 그에게 걸맞은 특성이다.
완전한 콤보를 넣으려면 사전에 약간의 인내가 필요하다. Death Mark를 결심하는 순간까지 기운과 스킬 쿨다운을 아끼는 것이 보상을 극대화하는 경향이 있으며, 교전 직전에 Living Shadow를 배치하거나 두 번 눌러 즉시 그 위치로 순간이동하면 후속 공격을 당하기 전에 빠져나갈 수 있다. 방어력을 쌓는 적들은 그를 대부분보다 더 무력화시키는데, 추가 피해 상당수가 마법 공격력이 아닌 공격력 아이템에 기반하기 때문이다. 또한 그림자를 내보낸 직후, 피해와 둔화, 기동성이 모두 그림자에 의존하는 순간이 가장 취약하다.
갤러리Zed 아트


