Zedの物語
戦争から生まれた秩序
ZedはIoniaの伝統を変えるために許可を待たなかった。彼は自らOrder of Shadowを築き上げた。それはこの地域の魔法と武術を、Noxusの侵略者を実際に追い出せるものへと変えるための組織であり、たとえそれが伝統の基盤であった自制を捨てることを意味しても構わなかった。
勝利の代償
規則を破ることを厭わない姿勢が彼を形作った。戦争中の絶望がZedを禁じられた影の技へと駆り立てた。それは使い手にも、向けられた相手にも等しく蝕むものであり、彼はそれ以来、ためらいもなく使いこなしている。その過程で人間関係も犠牲になった——かつての兄弟Shenはもはや彼を血縁と見なしておらず、自らの弟子Kaynは彼の教えと共に同じ危険な刃を受け継いだ。それでも彼の歩みは止まらない。国にとって、あるいはそれを守るために築いた秩序にとって危険と判断したものは、すべて標的となる。
彼のキットはすべてその影の魔法を中心に構成されている。Razor ShurikenではZedとその影が刃を放ち、通り抜けたすべての敵にダメージを与える。Living Shadowは彼と影が同じ標的にアビリティで命中するたびにエネルギーを蓄積し、アクティブで影を前方にダッシュさせ、後でそこへ入れ替わることができる。Shadow Slashは彼と影が近くの全員を斬りつけ、影の版が命中した相手をスロウにする。アルティメットのDeath Markは、マークした敵へダッシュする間彼をターゲット不能にし、数秒後に爆発してその間に与えたダメージの一部を再度発生させる。パッシブのContempt for the Weakは、すでに負傷している標的へ追加の魔法ダメージを与える——Ioniaで始めたことを成し遂げる者にふさわしい特性だ。
フルコンボを決めるには事前の忍耐が要る。Death Markに踏み切る瞬間までエネルギーとアビリティのクールダウンを温存すると見返りが最大化されがちで、そのエンゲージの直前にLiving Shadowを置く——または二度押して即座にそこへブリンクする——ことで、追撃で罰せられる前に逃げ道ができる。アーマーを積む敵は彼をより鈍らせる。なぜなら多くの追加ダメージは生の魔力ではなくADアイテムに依存しており、影を放った直後の、ダメージ、スロウ、機動力のすべてがその影の存在に依存する一瞬こそが彼の最も無防備な時だからだ。
ギャラリーZedのアート


