Het verhaal van Zed
Een orde gebouwd op oorlog
Zed wachtte niet op toestemming om de tradities van Ionia te veranderen. Hij bouwde de Order of Shadow zelf, een organisatie die de magische en vechtkunsten van de regio wilde omvormen tot iets dat de Noxische indringers daadwerkelijk kon terugdringen — zelfs als dat betekende dat hij de terughoudendheid waarop die tradities waren gebouwd, moest loslaten.
De prijs van winnen
Die bereidheid om de regels te breken is wat hem heeft gevormd. Wanhoop tijdens de oorlog dreef Zed ertoe een verboden schaduwtechniek te ontgrendelen, iets dat net zo bijtend is voor de gebruiker als voor iedereen op wie het wordt gericht, en sindsdien heeft hij het zonder enige zichtbare aarzeling beheerst. Het heeft hem onderweg relaties gekost — zijn voormalige broeder Shen beschouwt hem niet langer als familie, en zijn eigen leerling Kayn erfde zowel zijn leer als dezelfde gevaarlijke scherpte. Niets daarvan heeft hem afgeremd; alles wat hij gevaarlijk acht voor zijn natie, of voor de orde die hij rond de bescherming daarvan heeft gebouwd, wordt een doelwit.
Zijn kit is volledig gebouwd rond die schaduwmagie. Razor Shuriken laat Zed en zijn schaduwen messen gooien die elke vijand die ze passeren schade toebrengen. Living Shadow bouwt energie op telkens wanneer hij en zijn schaduwen hetzelfde doelwit raken met een ability, en de actieve versie laat een schaduw vooruit snellen waar hij later naar kan wisselen. Shadow Slash laat hem en zijn schaduwen iedereen in de buurt raken, en vertraagt iedereen die geraakt wordt door de versie van een schaduw. Death Mark, zijn ultimate, maakt hem niet-dodelijk terwijl hij naar een gemarkeerd doelwit snelt, en ontploft na een paar seconden om een deel van de schade die hij in dat venster heeft toegebracht te herhalen. Contempt for the Weak, zijn passive, voegt extra magische schade toe tegen al gewonde doelwitten — een passende eigenschap voor iemand die afmaakt wat hij begint in Ionia, wat het ook kost.
Een volledige combo landen vraagt vooraf wat geduld. Energie en ability-cooldowns vasthouden tot het moment dat hij zich aan Death Mark waagt, maximaliseert meestal de opbrengst, en een Living Shadow net vóór die engage plaatsen — of er tweemaal op tikken voor een instant blink terug ernaartoe — geeft hem een uitweg voordat iemand de follow-through kan bestraffen. Vijanden die armor stapelen, remmen hem meer af dan de meesten, aangezien veel van zijn bonussschade afhangt van attack damage-items in plaats van ruwe magische kracht, en de periode direct nadat hij zijn schaduw heeft uitgeworpen, wanneer zijn schade, slow en mobiliteit allemaal afhangen van het feit dat die in het spel is, is wanneer hij het meest kwetsbaar is.
GalerijZed kunst


