Zed'in Hikayesi
Savaştan Doğan Bir Tarikat
Zed, Ionia'nın geleneklerini değiştirmek için izin beklemedi. Order of Shadow'nı kendisi kurdu; bölgenin büyü ve savaş sanatlarını alıp Noxus işgalcilerini gerçekten püskürtebilecek bir şeye dönüştürmeyi amaçlayan bir örgüt — bu geleneklerin üzerine inşa edildiği ölçülülüğü terk etmek anlamına gelse bile.
Kazanmanın Bedeli
Kuralları çiğnemeye bu istekliliği onu şekillendiren şey oldu. Savaş sırasındaki çaresizlik, Zed'i yasak bir gölge tekniğini açığa çıkarmaya itti; kullanıcısı için de ona yöneltilen herkes için de aynı derecede yıpratıcı olan bir teknik, ve o zamandan beri bunu hiç tereddüt etmeden ustalaştı. Bu yol boyunca ilişkilerine mal oldu — eski kardeşi Shen artık onu akrabası saymıyor ve kendi öğrencisi Kayn hem öğretilerini hem de aynı tehlikeli keskinliği miras aldı. Hiçbiri onu yavaşlatmadı; ulusu için ya da onu korumak üzerine kurduğu tarikat için tehlikeli gördüğü her şey bir hedef haline geliyor.
Yetenek seti tamamen bu gölge büyüsü üzerine kurulu. Razor Shuriken'de Zed ve gölgeleri, geçtikleri her düşmana hasar veren bıçaklar fırlatır. Living Shadow, o ve gölgeleri bir yetenekle aynı hedefe vurduğunda enerji kazandırır ve aktif hali ileri bir gölge fırlatır, sonra bu gölgeye geçebilir. Shadow Slash, onun ve gölgelerinin yakındaki herkesi kesmesini sağlar; gölge versiyonuyla isabet alan herkes yavaşlar. Death Mark, yani ultimate yeteneği, işaretli bir düşmana atılırken onu hedeflenemez yapar ve birkaç saniye sonra patlayarak o sürede verdiği hasarın bir kısmını tekrarlar. Pasif yeteneği Contempt for the Weak ise zaten yaralı hedeflere karşı bonus büyü hasarı ekler — Ionia'da ne olursa olsun başladığı işi biten biri için yerinde bir özellik.
Tam kombo yapmak biraz sabır gerektirir. Enerjiyi ve yetenek bekleme sürelerini Death Mark'a bağlandığı ana kadar tutmak genelde getirisini en üst düzeye çıkarır ve bu girişten hemen önce bir Living Shadow yerleştirmek — ya da ona anında ışınlanmak için iki kez basmak — devamını cezalandırmadan ona bir çıkış yolu verir. Zırh yığan düşmanlar onu çoğundan daha fazla köreltir, çünkü bonus hasarının büyük kısmı saf büyü gücü yerine saldırı hasarı eşyalarına bağlıdır ve gölgesini dışarı attıktan hemen sonraki süreç, hasarı, yavaşlatması ve hareketliliğinin hepsi onun sahnede olmasına bağlı olduğu için en açık olduğu andır.
GaleriZed Görselleri


