

Контрпик Vex против Irelia
Итоги матчапа
Что означают данные
537 игр на патче 16.13.1 — это выборка, которой стоит доверять, и она ставит Vex на 57,9% против Irelia. Причина — пассивка. Doom ‘n Gloom периодически усиливает её следующую базовую способность, позволяя пугать врагов и прерывать рывки, и заряжается всякий раз, когда nearby враг совершает рывок, а Bladesurge обновляет свой кулдаун по отмеченной или умирающей цели. Irelia обеспечивает контр-матчап просто играя своим набором.
- Дистанция: 550 против 200, так что каждый подступ стоит рывка в чемпиона, чей Mistral Bolt ускоряется в полёте.
- Выживаемость: Irelia гораздо крепче — 2 585 здоровья и 115,9 брони к 18-му уровню против 2 358 и 98,7, так что затяжной бой с накопленной скоростью атаки от Ionian Fervor не выиграть.
- Защита: Defiant Dance снижает только физический урон во время заряда, ограничивая то, насколько она реально притупляет смешанный профиль урона.
- Ресурсы: оба тратят ману при 335 скорости передвижения, а 65 базового урона атаки против 54 делают любой затяжной размен рядом с волной односторонним.
Схема проигрыша — потратить Looming Darkness на волну и остаться без зоны замедления, когда Irelia идёт в размен. При правильном использовании Gloom плюс прерванный рывок лишают её единственного инструмента подхода, а Shadow Surge добивает из-за пределов Vanguard’s Edge. Матчап оценивается как лёгкий при сложности 5, однако 630 базового здоровья против 590 делает ранние олл-ины по-настоящему опасными.
FAQ
Да — Vex имеет статистическое преимущество в этом матчапе. Vex выигрывает 57,9% записанных игр.
57,9% с точки зрения Vex, замерено на патче 16.13.1.
537 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Актуальный билд Vex — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на странице билдов Vex.