Veigar
Xerath
VS

Veigar vs Xerath — kontrujący pick

Mid 45,2% Win Rate (Veigar) 1031 gier Patch 16.13.1 Hard dla Veigar

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Veigar
Przeciwnik
Xerath
Rola
Mid
Typ
Xerath kontruje Veigara
Winrate
45,2% dla Veigara
Wielkość próby
1031 gier rankingowych
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

1 031 gier to wystarczająco, by zaufać, a wzorzec jest stabilny: Veigar przegrywa przy 45,2% na patchu 16.13.1.

Xerath ma 525 zasięgu ataku, krócej niż 550 po przeciwnej stronie, i to całkowicie nieistotne. Arcanopulse wystrzeliwuje długi promień przez wszystko na swojej drodze, Eye of Destruction zrzuca spowalniającą salwę z zewnątrz jakiegokolwiek zagrożenia, a Rite of the Arcane unieruchamia go w zamian za powtarzane strzały na dużym dystansie. Nic z tego nie wymaga wchodzenia w Event Horizon, jedyne narzędzie, które rozpoczyna walkę na warunkach Veigara, a Shocking Orb to stun, który może rzucić w każdego, kto spróbuje go postawić.

Kumulacja stosów również cierpi: Baleful Strike musi być wycelowany w miniony z ziemi, którą artyleryjski mag już pokrywa, podczas gdy Mana Surge uzupełnia jego zasób przy okresowych atakach i skraca to opóźnienie przy każdej zabitej jednostce. Oba zadają obrażenia magiczne, więc obie strony kupują ten sam statystyk defensywny i żadna nie zyskuje na wspólnym profilu. Prędkość ruchu jest identyczna i wynosi 340. Xerath ma nieznacznie więcej bazowego zdrowia — 596 do 580 — i 22 bazowego pancerza przeciwko 18, choć pule na 18. poziomie mieszczą się w granicach dwudziestu punktów od siebie, 2398 przeciwko 2416. Oceny trudności to 8 i 7. Przy takiej liczbie gier wyjaśnienie jest proste: obrażenia jednego championa przychodzą w jednym wybuchu, który wymaga bliskości, drugiego — w ratach dostarczanych spoza niej.

FAQ

Nie — obecne dane oznaczają to jako matchup kontrujący: Xerath ma statystyczną przewagę. Veigar wygrywa 45,2% zarejestrowanych gier.

PL — PL