Veigar
Xerath
VS

Veigar против Xerath — контр-пик

Mid 45.2% винрейт (Veigar) 1 031 игра Патч 16.13.1 Сложно для Veigar

Итоги матчапа

Перспектива
Veigar
Соперник
Xerath
Роль
Mid
Тип
Xerath контрит Veigar
Процент побед
45,2% у Veigar
Размер выборки
1 031 рейтинговая игра
Патч
16.13.1
Источник
данные рейтинговых игр op.gg · обновляются каждые 48 ч

Что означают данные

1 031 игры достаточно, чтобы доверять, и закономерность стабильна: Veigar проигрывает с 45,2% на патче 16.13.1.

Xerath имеет 525 дальности атаки — меньше 550 у противника, и это совершенно неважно. Arcanopulse выпускает длинный луч сквозь всё на своём пути, Eye of Destruction обрушивает замедляющий залп из-за пределов любой угрозы, а Rite of the Arcane обездвиживает его в обмен на серию дальних выстрелов. Ничего из этого не требует входить в Event Horizon — единственный инструмент, начинающий бой на условиях Veigar, а Shocking Orb — это стан, который он может метнуть в любого, кто попытается его поставить.

Накопление стаков тоже страдает: Baleful Strike приходится нацеливать на миньонов с земли, которую артиллерийский маг уже накрывает, а Mana Surge восполняет ему ресурс при периодических атаках и сокращает этот откат за каждого убитого юнита. Оба наносят магический урон, так что обе стороны покупают один и тот же защитный стат, и никто не получает выгоды от общего профиля. Скорость передвижения идентична — 340. Xerath несёт чуть больше базового здоровья — 596 против 580, и 22 базовой брони против 18, хотя запасы на 18-м уровне отличаются менее чем на двадцать единиц: 2 398 против 2 416. Оценки сложности — 8 и 7. На таком количестве игр объяснение простое: урон одного чемпиона приходит одним взрывом, требующим близости, урон другого — порциями, доставляемыми из-за её пределов.

FAQ

Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: у Xerath статистическое преимущество. Veigar побеждает в 45,2% записанных игр.

RU — Русский