

Veigar vs. Xerath Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
1.031 Spiele sind genug, um darauf zu vertrauen, und das Muster ist stabil: Veigar verliert mit 45,2 % auf Patch 16.13.1.
Xeraths 525 Angriffsreichweite ist kürzer als die 550 ihm gegenüber und völlig irrelevant. Arcanopulse feuert einen langen Strahl durch alles in seinem Pfad, Eye of Destruction lässt einen verlangsamenden Sperrfeuer aus jeglicher Gefahrenzone herab, und Rite of the Arcane immobilisiert ihn im Austausch für wiederholte Langstreckenschüsse. Nichts davon erfordert, in Event Horizon zu laufen, das einzige Werkzeug, das einen Kampf zu Veigars Bedingungen beginnt, und Shocking Orb ist ein Betäubung, die er auf jeden werfen kann, der versucht, eine zu platzieren.
Auch der Stack-Aufbau leidet: Baleful Strike muss auf Minions aus Boden gezielt werden, den der Artillerie-Magier bereits abdeckt, während Mana Surge seine Ressource bei periodischen Angriffen auffüllt und diese Abklingzeit bei jeder von ihm getöteten Einheit verkürzt. Beide verursachen magischen Schaden, also kaufen beide Seiten dieselbe Verteidigungsstatistik und keiner profitiert vom geteilten Profil. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist mit 340 identisch. Xerath besitzt geringfügig mehr Basis-Leben mit 596 zu 580 und 22 Basis-Rüstung gegen 18, obwohl die Stufe-18-Pools innerhalb von zwanzig Punkten zueinander liegen, 2.398 gegen 2.416. Die Schwierigkeitsbewertungen sind 8 und 7. Über so viele Spiele ist die Erklärung einfach: Der Schaden des einen Champions kommt in einem einzigen Burst, der Nähe erfordert, der des anderen in Raten, die von außerhalb geliefert werden.
FAQ
Nein — aktuelle Daten markieren dies als Counter-Matchup: Xerath hat den statistischen Vorteil. Veigar gewinnt 45,2 % der aufgezeichneten Spiele.
45,2 % aus Veigars Perspektive, gemessen auf Patch 16.13.1.
1.031 Ranglistenspiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Veigar-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Veigar-Buildseite.