

Veigar vs Xerath 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
1,031게임이면 충분히 신뢰할 수 있고, 패턴도 안정적입니다: Veigar는 패치 16.13.1에서 45.2%의 승률로 패배합니다.
Xerath의 525 사거리는 맞은편의 550보다 짧고 완전히 무의미합니다. 비전 파동은 경로상의 모든 것을 관통하는 긴 광선을 발사하고, 파괴의 눈동자는 위협받지 않는 위치에서 둔화 탄막을 떨어뜨리며, 비전 의 Arcane은 그를 제자리에 고정시키는 대신 반복적인 장거리 사격을 가능하게 합니다. 이 중 어느 것도 사건의 지평선 안으로 걸어 들어갈 필요가 없으며, 이는 Veigar의 조건대로 싸움을 시작하는 유일한 도구이고, 충격의 구체는 누군가 그것을 설치하려 할 때 던질 수 있는 기절입니다.
스택 축적도 마찬가지로 고통받습니다: 사악한 일격은 이 포킹 메이지가 이미 커버하는 지점에서 미니언을 조준해야 하고, 마나 폭주는 주기적인 공격으로 자원을 회복시키며 처치한 유닛마다 그 재사용 대기시간을 줄여줍니다. 둘 다 마법 피해를 입히므로 양쪽 모두 같은 방어 스탯을 구매하고, 공유된 프로필에서 이득을 얻는 쪽은 없습니다. 이동 속도는 340으로 동일합니다. Xerath는 기본 체력이 596 대 580으로 약간 더 높고 기본 방어력은 22 대 18이지만, 18레벨 체력은 2,398 대 2,416으로 20포인트 이내에 머뭅니다. 난이도 평가는 8과 7입니다. 이렇게 많은 게임에서 설명은 간단합니다: 한 챔피언의 피해는 근접을 요구하는 단일 폭발로 들어오고, 다른 챔피언의 피해는 그 바깥에서 분할되어 들어옵니다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이것을 카운터 매치업으로 표시합니다: Xerath가 통계적 우위를 점하고 있습니다. Veigar는 기록된 게임의 45.2%를 승리합니다.
베이가 기준 45.2%, 패치 16.13.1 측정.
에메랄드 랭크 이상에서 모든 지역에 걸쳐 1,031개의 랭크 게임.
현재 Veigar 빌드 — 동일한 데이터셋의 아이템, 룬 및 스킬 순서 — 는 Veigar 빌드 페이지에서 확인할 수 있습니다.