Kha’Zix, takımından ayrılan hedefleri avlar. Pasifi Unseen Threat, müttefiklerinden Isolated olan düşmanları işaretler ve kitinin neredeyse her parçası bu işaretli kurbanlara karşı güç kazanır — Taste Their Fear onlara önemli ölçüde artırılmış hasar verir, bu da onu kötü konumlanmaya karşı en acımasız suikastçılardan biri yapar. Mid'de oynandığında, bir ön saf üzerinden savaşmak yerine rakipleri yalnız yakalayarak gelişir.
Kitin imza kancası evrimdir. Void Assault'un her kademesi, Kha’Zix'in bir temel yeteneğini kalıcı olarak yükseltmesini sağlar: pençelerini evrimleştirmek Q menzilini uzatır ve Isolated hedeflerde bekleme süresini geri verir, evrimleşmiş Void Spike koni şeklinde üç yavaşlatıcı diken fırlatır ve isabet ettiğinde kendini iyileştirir, evrimleşmiş Wings ise Leap'e 200 menzil ekler ve bir öldürme veya asistte bekleme süresini sıfırlar. Bu seçim sistemi, aynı oyundaki iki Kha’Zix oyuncusunun anlamlı ölçüde farklı şampiyonlar oynamasına yol açabilir.
Void Assault'un kendisi Görünmezlik ve hareket hızı verir, Unseen Threat'i yeniden tetikler, böylece gizlilikten çıkan bir sonraki saldırısı daha sert vurur. Klasik desen, Isolated bir hedefe Leap yapmak, Q ve W ile patlamak, sonra konum değiştirmek veya kaçmak için kaybolmaktır — ve evrimleşmiş Wings ile bir öldürme ona bir zıplama daha kazandırır.
Kha’Zix, avcı gibi düşünen oyuncuları ödüllendirir: haritayı okumak, hangi düşmanın yalnız kaldığını takip etmek ve oyun durumuna cevap verecek evrimleri seçmek. Önden arkaya takım savaşlarında daha az katkı sunar, çünkü kümelenmiş düşmanlar Isolation bonuslarını engeller; değeri flank, pick ve temizlikten gelir.