Kha’Zix охотится на цели, которые отрываются от своей команды. Его пассивка Unseen Threat помечает врагов, оказавшихся в изоляции от союзников, и почти каждая часть его набора усиливается против таких отмеченных жертв — Taste Their Fear наносит им значительно повышенный урон, что делает его одним из самых беспощадных ассасинов против плохого позиционирования. Играя на mid, он процветает на ловле противников в одиночку, а не на пробивании через фронтлайн.
Фирменная фишка набора — эволюция. Каждый ранг Void Assault позволяет Kha’Zix навсегда улучшить одну базовую способность: эволюция когтей увеличивает дальность Q и возвращает перезарядку на изолированных целях, эволюция Void Spike выпускает три замедляющих шипа конусом с самоисцелением при попадании, а эволюция Wings добавляет 200 дальности к Leap и сбрасывает её перезарядку при убийстве или помощи. Эта система выбора означает, что два игрока на Kha’Zix в одной игре могут в итоге играть существенно разных чемпионов.
Сам Void Assault даёт невидимость и скорость передвижения, повторно запуская Unseen Threat, так что его следующая атака из невидимости бьёт сильнее. Классическая схема — прыгнуть Leap на изолированную цель, взорвать её Q и W, затем исчезнуть для перепозиционирования или побега — а с эволюцией Wings убийство даёт ему ещё один прыжок.
Kha’Zix вознаграждает игроков, которые думают как хищники: читают карту, отслеживают, кто из врагов остался один, и выбирают эволюции под состояние игры. В лобовых командных драках от фронта к тылу он даёт меньше, где скученные враги лишают его бонусов за изоляцию, поэтому его ценность — во флангах, пиках и добивании.