Kha’Zix jager mål, der fjerner sig fra deres team. Hans passive, Unseen Threat, markerer fjender, der er Isolated fra deres allierede, og næsten hele hans kit bliver stærkere mod disse markerede ofre — Taste Their Fear gør markant øget skade på dem, hvilket gør ham til en af de mest straffende assassins over for dårlig positioning. Spillet på mid lever han af at fange modstandere alene frem for at kæmpe gennem en frontline.
Kitets signatur er evolution. Hvert rang af Void Assault lader Kha’Zix permanent opgradere en grundevne: at udvikle sine kløer forlænger Q's rækkevidde og refunderer cooldown på Isolated-mål, udviklet Void Spike affyrer tre sænkende spikes i en kegle med self-healing ved hit, og udviklede Wings giver 200 ekstra rækkevidde til Leap og nulstiller dens cooldown ved et kill eller assist. Dette valgsystem betyder, at to Kha’Zix-spillere i samme kamp kan ende med at spille markant forskellige champions.
Void Assault giver selv Invisibility og move speed og genaktiverer Unseen Threat, så hans næste angreb ud af stealth rammer hårdere. Det klassiske mønster er at Leap ind på et Isolated-mål, burste med Q og W og derefter forsvinde for at repositionere eller escape — og med udviklede Wings giver et kill ham endnu et jump ud.
Kha’Zix belønner spillere, der tænker som rovdyr: at læse kortet, holde styr på hvilke fjender der er alene, og vælge evolutions, der svarer på kampens tilstand. Han giver mindre i front-to-back-teamfights, hvor klumpede fjender nægter ham hans Isolation-bonusser, så hans værdi kommer fra flanks, picks og cleanup.