Historia Corkiego
Corki rozpoczął życie wśród yordlów z Bandle City, ulotnej krainy duchów, która pojawia się i znika w świecie śmiertelników. W pewnym momencie zostawił ją za sobą, ciągnąc zamiast tego do Piltover i cudownych maszyn szumiących na jego ulicach. Gdzie Bandle City jest płynne i na poły nierealne, tam Piltover zbudowano z trybów i ambicji, a Corki znalazł w nim dom odpowiedni dla swoich obsesji: latania, inżynierii i, jak sam przyznaje, swojego wąsa, niekoniecznie w tej kolejności.
To oddanie latającym maszynom stało się jego powołaniem. Corki dowodzi Screaming Yipsnakes, eskadrą zaprawionych w bojach weteranów przestworzy, którzy strzegą nieba nad miastem, które obrał sobie za swoje. Opisuje się go jako opanowanego pod ostrzałem pilota, który traktuje kryzys jak rutynę i rzadko napotyka problem, którego nie rozwiąże dobrze wymierzona salwa rakiet.
Jego styl walki odzwierciedla tę samą filozofię. Pasywka, Hextech Munitions, zamienia część jego podstawowych ataków na dodatkowe obrażenia prawdziwe, pozwalając mu drążyć opancerzone cele z kokpitu. Phosphorus Bomb oświetla obszar i ujawnia ukryte jednostki, co czyni go przydatnym do sprawdzania zarośli, w których może czaić się wróg. Valkyrie pozwala mu na krótki dash pozostawiający za sobą płonący ślad, a piloci równie często używają go do ucieczki z przegranej walki, co do wymuszenia starcia. Gatling Gun zdejmuje pancerz i odporność na magię na bliskim dystansie, a Corki może przez cały czas obrotu kontynuować podstawowe ataki. Jego ultimate, Missile Barrage, gromadzi wybuchowe pociski, które stają się groźniejsze co trzeci strzał; obrażenia obszarowe mogą trafić wrogów nawet skrytych za minionami, choć sam Corki jest przez chwilę odsłonięty zaraz po tym, jak zaangażuje Valkyrie.
Corki dzieli pochodzenie z innymi yordlami, które zapisały się w historii Runeterra, między innymi Teemo i Tristana, choć osiedlenie się wśród inżynierów Piltoveru zaprowadziło go dalej od Bandle City niż większość z nich kiedykolwiek zawędrowała.
GaleriaCorki Grafiki


