Press the Attack Precision · Keystone Å treffe en fiendtlig champion 3 ganger på rad gir bonusskade og forsterker skaden din til du forlater kamp med champions.
Brukt av 17 champions Se runeUtforsk League of Legends-runer, runetrær, keystones og championene som bruker dem i nåværende builds.
Den definerende runen for hver side – velg én, bygg resten av siden rundt den.
Aftershock ResolveEtter at du immobiliserer en fiendtlig champion får du forsvar og gjør senere en burst med magisk…
Arcane Comet SorceryÅ skade en champion med en evne slynger en skadende komet mot deres posisjon.
Conqueror PrecisionFå stabler med adaptiv kraft når du angriper fiendtlige champions. Etter å ha nådd 12 stabler, helbreder…
Dark Harvest DominationÅ skade en champion med lav helse påfører adaptiv skade og høster en sjel fra…
Deathfire Touch SorceryÅ skade en champion med en evne brenner dem over tid.
Electrocute DominationÅ treffe en champion med 3 separate angrep eller evner innen 3 s gir bonus adaptiv…
First Strike InspirationNår du starter championkamp, gjør du 7 % ekstra skade i 3 sekunder og får…
Fleet Footwork PrecisionAngrep og bevegelse bygger opp Energy-stabler. Ved 100 stabler helbreder ditt neste angrep deg…
Glacial Augment InspirationÅ immobilisere en fiendtlig champion vil forårsake 3 glasiale stråler som bremser fiendtlige i nærheten og…
Grasp of the Undying ResolveHvert 4. s gjør ditt neste angrep på en champion bonus magisk skade, helbreder deg,…
Guardian ResolveVern om allierte du kaster trylleformularer på og de som er svært nær. Hvis du…
Hail of Blades DominationFå en stor mengde angrepsfart og bonus ekte skade for den første…
Lethal Tempo PrecisionÅ angripe en fiendtlig champion gir deg angrepsfart, opptil 6 stabler. Ved maks…
Press the Attack PrecisionÅ treffe en fiendtlig champion 3 ganger på rad gir bonusskade og forsterker skaden din…
Stormraider's Surge SorceryÅ påføre 25 % av en champions maksimale helse gir en burst med bevegelseshastighet og slow…
Summon Aery SorceryAngrepene og evnene dine sender Aery mot et mål, som skader fiender eller gir skjold til allierte.
Unsealed Spellbook InspirationBytt summoner spells utenfor kamp. Bytte til unike summoner spells vil øke…
Rangert etter hvor mange champions som bruker runen i faktiske rangerte build-data.
Conqueror Precision · brukt av 24 champions
Lethal Tempo Precision · brukt av 23 champions
Electrocute Domination · brukt av 22 champions
Press the Attack Precision · brukt av 17 champions
Arcane Comet Sorcery · brukt av 15 champions
Deathfire Touch Sorcery · brukt av 14 champions
Grasp of the Undying Resolve · brukt av 13 champions
Summon Aery Sorcery · brukt av 12 champions Alle runer i spillet — filtrer etter tre og type, eller søk etter navn og effekt.
Press the Attack Precision · Keystone Å treffe en fiendtlig champion 3 ganger på rad gir bonusskade og forsterker skaden din til du forlater kamp med champions.
Brukt av 17 champions Se rune
Lethal Tempo Precision · Keystone Å angripe en fiendtlig champion gir deg angrepshastighet, opptil 6 stacks. Ved maks stacks påfører du bonus adaptiv skade ved angrep.
Brukt av 23 championer Se rune
Fleet Footwork Precision · Keystone Angrep og bevegelse bygger opp Energy-stabler. Ved 100 stabler helbreder ditt neste angrep deg og gir økt MS.
Brukt av 5 championer Se rune
Conqueror Precision · Keystone Få stakker med adaptiv kraft når du angriper fiendtlige champions. Etter å ha nådd 12 stakker, helbred for en del av skaden du gjør mot champions.
Brukt av 24 championer Se rune
Absorb Life Precision · Mindre rune Å drepe et mål helbreder deg.
Brukt av 4 championer Se rune
Triumph Precision · Mindre rune Takedowns gjenoppretter 5 % av tapt helse og gir ytterligere 20 gull.
Brukt av 24 championer Se rune
Presence of Mind Precision · Mindre rune Gjenopprett en liten mengde mana eller energi når du skader en fiendtlig champion. Takedowns gjenoppretter mana eller energi.
Brukt av 24 championer Se rune
Legend: Alacrity Precision · Mindre rune Takedowns på fiender gir permanent angrepsfart.
Brukt av 24 championer Se rune
Legend: Haste Precision · Mindre rune Takedowns på fiender gir permanent grunnleggende evnehurtighet.
Brukt av 24 championer Se rune
Legend: Bloodline Precision · Mindre rune Takedowns på fiender gir permanent livsstjel, opp til en øvre grense. Når grensen er nådd, øker din maksimale helse. Svakere tidlig, men sterkere senere i spillet enn andre Legend-runer.
Brukt av 16 championer Se rune
Coup de Grace Precision · Mindre rune Gjør mer skade mot fiendtlige champions med lav helse.
Brukt av 24 championer Se rune
Cut Down Precision · Mindre rune Gjør mer skade på fiendtlige champions med høy helse.
Brukt av 24 championer Se rune
Last Stand Precision · Mindre rune Gjør mer skade på championer mens du har lav helse.
Brukt av 24 championer Se rune
Electrocute Domination · Keystone Å treffe en champion med 3 separate angrep eller evner i løpet av 3s gir bonus adaptiv skade.
Brukt av 22 championer Se rune
Dark Harvest Domination · Keystone Å påføre en champion med lav helse skade gir adaptiv skade og høster en sjel fra offeret.
Brukt av 11 championer Se rune
Hail of Blades Domination · Keystone Få en stor mengde angrepsfart og bonus-egentlig skade på de første 3 angrepene mot fiendtlige champions.
Brukt av 8 championer Se rune
Cheap Shot Domination · Mindre rune Gjør bonus-sannskade mot enemy champions med svekket bevegelse eller handlinger.
Brukt av 22 championer Se rune
Taste of Blood Domination · Mindre rune Helbred når du skader en fiendtlig champion.
Brukt av 7 championer Se rune
Sudden Impact Domination · Mindre rune Grunnleggende angrep og evner som skader, gjør bonus-sann skade på fiendtlige championer etter bruk av dash, sprang, blink, teleportering, eller når du forlater stealth.
Brukt av 24 championer Se rune
Sixth Sense Domination · Mindre rune På en lang nedkjøling, registrer automatisk en nærliggende usporet og usett ward, og sporer den for laget. Nivå 11: Avslører også warden i 10 s.
Brukt av 6 championer Se rune
Grisly Mementos Domination · Mindre rune Samle 1 memento ved champion-takedowns, opptil 18 totalt.Få 6 Trinket Haste for hver du samler.
Brukt av 24 championer Se rune
Deep Ward Domination · Mindre rune Wardene dine i motstanderens jungle er Dype og får mer helse og varighet. Nivå 9: Warder i elven er også Dype.
Brukt av 3 championer Se rune
Treasure Hunter Domination · Mindre rune Unike takedowns gir ekstra gull første gang de samles inn.
Brukt av 23 championer Se rune
Relentless Hunter Domination · Mindre rune Unike takedowns gir permanent bevegelseshastighet utenfor kamp.
Brukt av 14 championer Se rune
Ultimate Hunter Domination · Mindre rune Unike takedowns gir permanent nedkjølingsreduksjon på din ultimate.
Brukt av 24 championer Se rune
Summon Aery Sorcery · Keystone Angrepene og evnene dine sender Aery mot et mål, som skader fiender eller gir skjold til allierte.
Brukt av 12 champions Se rune
Arcane Comet Sorcery · Keystone Å skade en champion med en evne slynger en skadende komet mot deres posisjon.
Brukt av 15 champions Se rune
Stormraider’s Surge Sorcery · Keystone Å påføre 25 % av en champions maksimale helse gir en kortvarig økning i bevegelseshastighet og langsomhetsresistens.
Brukt av 8 championer Se rune
Deathfire Touch Sorcery · Keystone Å skade en champion med en evne brenner dem over tid.
Brukt av 14 championer Se rune
Axiom Arcanist Sorcery · Mindre rune Din ultimate har økt skade, helbredelse og skjold. Når du får en takedown på en fiendtlig champion, reduseres din ultimates nåværende cooldown.
Brukt av 8 championer Se rune
Manaflow Band Sorcery · Mindre rune Når du treffer en fiendtlig champion med en evne, øker din maksimale mana permanent med 25, opptil 250 mana. Etter å ha nådd 250 bonusmana, gjenopprett 1 % av din manglende mana hvert 5. sekund.
Brukt av 24 championer Se rune
Nimbus Cloak Sorcery · Mindre rune Etter å ha kastet en summoner spell får du en kortvarig økning i bevegelseshastighet som lar deg passere gjennom enheter.
Brukt av 11 championer Se rune
Transcendence Sorcery · Mindre rune Få bonuser når du når følgende nivåer: Nivå 5: +5 ability haste Nivå 8: +5 ability haste Nivå 11: Ved champion-takedown reduseres gjenstående cooldown på grunnleggende evner med 20 %.
Brukt av 24 championer Se rune
Celerity Sorcery · Mindre rune Alle Move Speed-bonuser er 7 % mer effektive på deg, og du får 1 % Move Speed.
Brukt av 15 champions Se rune
Absolute Focus Sorcery · Mindre rune Mens du er over 70 % helse, får du ekstra adaptiv skade.
Brukt av 13 champions Se rune
Scorch Sorcery · Mindre rune Din første treffende skadeevne hvert 10. sekund brenner champions.
Brukt av 24 championer Se rune
Waterwalking Sorcery · Mindre rune Få bevegelseshastighet og AP eller AD, adaptivt i elven.
Brukt av 7 championer Se rune
Gathering Storm Sorcery · Mindre rune Få økende mengder AD eller AP, adaptivt gjennom spillets gang.
Brukt av 23 championer Se rune
Glacial Augment Inspiration · Keystone Å immobilisere en fiendechampion vil forårsake 3 glasiale stråler som senker nærliggende fiender og reduserer skaden deres mot dine allierte.
Brukt av 2 champions Se rune
Unsealed Spellbook Inspiration · Keystone Bytt summoner spells mens du er ute av kamp. Bytte til unike summoner spells øker hvor raskt du kan gjøre fremtidige bytter.
Se rune
First Strike Inspiration · Keystone Når du starter champion-kamp, gjør 7 % ekstra skade i 3 sekunder og få gull basert på skade gjort.
Brukt av 7 championer Se rune
Hextech Flashtraption Inspiration · Mindre rune Mens Flash har nedkjøling, erstattes den av Hexflash.Hexflash: Kanaliser, og blink deretter til et nytt sted.
Brukt av 4 championer Se rune
Magical Footwear Inspiration · Mindre rune Du får gratis boots etter 12 min, men du kan ikke kjøpe boots før da. Hver takedown du får, gjør at bootsene dine kommer 45 s tidligere.
Brukt av 24 championer Se rune
Cash Back Inspiration · Mindre rune Få tilbake litt gull når du kjøper Legendary Items.
Brukt av 17 champions Se rune
Triple Tonic Inspiration · Mindre rune Når du når nivå 3, får du en Elixir of Avarice. Når du når nivå 6, får du en Elixir of Force. Når du når nivå 9, får du en Elixir of Skill.
Brukt av 17 champions Se rune
Time Warp Tonic Inspiration · Mindre rune Potions gir noe gjenoppretting umiddelbart.
Se rune
Biscuit Delivery Inspiration · Mindre rune Få en gratis Biscuit hvert 2. min, frem til 6 min. Å konsumere eller selge en Biscuit øker din maksimale helse permanent og gjenoppretter helse.
Brukt av 24 championer Se rune
Cosmic Insight Inspiration · Mindre rune +18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste
Brukt av 24 championer Se rune
Approach Velocity Inspiration · Mindre rune Bonusbevegelseshastighet mot nærliggende fiendtlige champions som er bevegelseshemmet, økt for fiendtlige champions som du hemmer.
Brukt av 8 championer Se rune
Jack Of All Trades Inspiration · Mindre rune For hver ulike stat du får fra items, får du én Jack-stack. Hver stack gir deg 1 ability haste. Få bonus adaptiv force ved 5 og 10 stacks.
Brukt av 8 championer Se rune
Grasp of the Undying Resolve · Keystone Hvert 4. sekund gjør ditt neste angrep på en champion bonusmagisk skade, helbreder deg og øker din maksimale helse permanent.
Brukt av 13 champions Se rune
Aftershock Resolve · Keystone Etter å ha immobilisert en enemy champion får du forsvar og påfører senere en burst med magic damage rundt deg.
Brukt av 12 champions Se rune
Guardian Resolve · Keystone Beskytt allierte du kaster spells på og de som er svært nære. Hvis du eller en beskyttet alliert ville tatt skade basert på nivå, får dere begge et skjold.
Brukt av 3 championer Se rune
Demolish Resolve · Mindre rune Ditt tredje angrep mot turrets gjør bonus-skade.
Brukt av 8 championer Se rune
Font of Life Resolve · Mindre rune Når du hemmer bevegelsen til en fiendtlig champion, helbredes allierte champions i nærheten.
Brukt av 14 championer Se rune
Shield Bash Resolve · Mindre rune Hver gang du får et shield, gjør ditt neste grunnangrep mot en champion bonus adaptiv skade.
Brukt av 14 championer Se rune
Conditioning Resolve · Mindre rune Etter 12 min får du +8 Armor og +8 Magic Resist og øker Armor og Magic Resist med 3%.
Brukt av 9 champions Se rune
Second Wind Resolve · Mindre rune Etter å ha tatt skade fra en fiendtlig champion, helbred en del av din manglende helse over tid.
Brukt av 17 champions Se rune
Bone Plating Resolve · Mindre rune Etter å ha tatt skade fra en fiendtlig champion, gjør de neste 3 trolldommene eller angrepene du mottar fra dem 30-60 (basert på nivå) mindre skade.Varighet: 1,5sNedkjøling: 55s
Brukt av 24 championer Se rune
Overgrowth Resolve · Mindre rune Få permanent maksimal helse når minions eller monstre dør i nærheten av deg.
Brukt av 24 championer Se rune
Revitalize Resolve · Mindre rune Få 5 % heal and shield power. Heals og shields du kaster eller mottar er 10 % sterkere på mål under 40 % helse.
Brukt av 18 champions Se rune
Unflinching Resolve · Mindre rune Få armor og magic resist når du blir utsatt for crowd control.
Brukt av 24 championer Se runeRunes er spilloppsettssystemet i League of Legends før kampen: før hver kamp låser du inn en runeside bygget fra to av de fem treerne — Precision, Domination, Sorcery, Resolve og Inspiration. Hovudtreet gir en keystone pluss tre mindre runer, og sekundærtreet legger til to flere valg, slik at hver champion kan skreddersy skade, utholdenhet eller nytteverdi til kampen som venter.
Keystones er hjertet i en side. De definerer hvordan en champion ønsker å kjempe — Conqueror belønner lange slåsskamper, Electrocute gir uttelling for raske burst, First Strike gjør aggresjon om til gull. De mindre radene bak dem finjusterer sustain, cooldowns, ressurser og overlevelsesevne, så to sider med samme keystone kan fortsatt spilles svært ulikt.
Hver rune i denne codexen er knyttet til reelle champion-builds på VPEsports: runesider viser hvilke champions som faktisk bruker dem i ranked nå, med seiersprosenter og utvalgsstørrelser fra de samme dataene bak våre builds, items og tier list-seksjoner. Når Riot justerer en rune, sporer våre patch notes endringen, og hele databasen oppdateres automatisk fra Riot’s offisielle Data Dragon — ingen oppdiktede tall.
Runes er tilpasninger før kampen som gir champions bonus effekter i løpet av en kamp. Hver spiller bygger en runeside fra et hovedtre (en keystone pluss tre mindre runer) og et sekundærtre (to flere valg).
Keystones er de mektigste runene og ligger i første slot i hvert tre. De definerer en sides identitet — burst, vedvarende skade, tankiness eller nytteverdi — og champions er ofte balansert rundt dem.
Runefakta kommer fra Riot’s offisielle Data Dragon (for tiden versjon 16.19.1); championbruk kommer fra reell ranked build-statistikk. Ingenting er oppdiktet.
Hver runeside viser champions som faktisk bruker den i nåværende ranked-builds, med seiersprosenter og utvalgsstørrelser, og lenker rett til hver champions build page.
Ja — Riot justerer jevnlig runeverdier og omarbeider av og til hele rader. Når en rune endres, lenker siden dens til de relevante patch notes.