

Zac vs Warwick Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Warwick’s kit is gebouwd rond gezondheidsdrempels, precies het verkeerde waar Zac tegenover komt te staan. Eternal Hunger healt bij elke aanval onder 50% health en healt harder onder 25%, Blood Hunt geeft bewegingssnelheid richting en attackspeed tegen iedereen onder de helft van hun health, en Jaws of the Beast doet schade op basis van de maximum health van het doelwit terwijl het healt voor wat het doet. Zac’s 2.538 health op level 18 is een groter getal om in te bijten, niet een veiliger. Patch 16.13.1 weerspiegelt dat op 45,8% over 369 games, beoordeeld als Hard.
Percentageschade werkt wel beide kanten op. Unstable Matter zet een deel van de maximum health van een vijand om in magic damage, en Warwick‘s 2.303 op level 18 is de kleinere pool. Het probleem is de duur: Infinite Duress onderdrukt 1,5 seconde, lang genoeg om Zac uit een gevecht te halen zonder enige hulp van Cell Division, en Primal Howl voegt 2,5 seconde damage reduction toe die het venster dat Let’s Bounce! creëert afstompt.
Itemkeuzes zijn ongewoon duidelijk. Warwick doet physical damage achter 65 base attack damage, de hoogste van de twee, dus armour-onderdelen komen vóór alles. Zac’s magic output stuit op 32 magic resist bij een champion met weinig reden om dat te verhogen. Base move speed geeft Zac een licht voordeel met 340 tegen 335, maar alleen buiten Blood Hunt. Vechten naast een muur die Elastic Slingshot een ontsnappingshoek geeft is meer waard dan elke trade die op volle health wordt gewonnen.
FAQ
Nee — huidige data markeert dit als een counter matchup: Warwick heeft het statistische voordeel. Zac wint 45,8% van de geregistreerde games.
45,8% vanuit Zac's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
369 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Zac build — items, runen en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Zac buildpagina.