

Contrapick de Zac vs Warwick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
El kit de Warwick está diseñado en torno a umbrales de salud, que es precisamente lo peor que Zac puede enfrentar. Eternal Hunger cura con cada ataque por debajo del 50% de salud y cura más por debajo del 25%, Blood Hunt otorga velocidad de movimiento hacia cualquier objetivo por debajo de la mitad de salud y velocidad de ataque contra él, y Jaws of the Beast inflige daño basado en la salud máxima del objetivo mientras cura por lo que inflige. Los 2.538 de salud de Zac a nivel 18 son un número más grande que morder, no uno más seguro. El parche 16.13.1 lo refleja con un 45,8% en 369 partidas, calificado como Difícil.
El daño porcentual funciona en ambos sentidos. Unstable Matter convierte parte de la salud máxima de un enemigo en daño mágico, y los 2.303 de Warwick a nivel 18 son la reserva más pequeña. El problema es la duración: Infinite Duress suprime durante 1,5 segundos, suficiente para sacar a Zac de una pelea sin ayuda de Cell Division, y Primal Howl añade 2,5 segundos de reducción de daño que amortigua la ventana que crea Let’s Bounce!.
Las elecciones de objetos son inusualmente claras. Warwick inflige daño físico con 65 de daño de ataque base, el más alto de los dos, así que los componentes de armadura van antes que cualquier otra cosa. La producción mágica de Zac se enfrenta a 32 de resistencia mágica en un campeón con pocas razones para subirla. La velocidad de movimiento base favorece ligeramente a Zac, 340 frente a 335, pero solo fuera de Blood Hunt. Luchar junto a un muro que le deje a Elastic Slingshot un ángulo de escape vale más que cualquier intercambio ganado a plena salud.
FAQ
No — los datos actuales marcan este como un enfrentamiento de counter: Warwick tiene la ventaja estadística. Zac gana el 45,8% de las partidas registradas.
45,8% desde la perspectiva de Zac, medido en el parche 16.13.1.
369 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La build actual de Zac — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la página de build de Zac.