

Zac против Warwick — контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Кит Warwick построен вокруг порогов здоровья, и это ровно то, против чего Zac играть хуже всего. Eternal Hunger лечит при каждой атаке ниже 50% здоровья и лечит сильнее ниже 25%, Blood Hunt даёт ускорение в сторону любого противника с менее чем половиной здоровья и скорость атаки по нему, а Jaws of the Beast наносит урон в зависимости от максимального здоровья цели и лечит на нанесённый урон. 2 538 здоровья Zac на 18 уровне — это число, в которое можно вгрызться глубже, а не безопаснее. Патч 16.13.1 отражает это показателем 45,8% на 369 играх и оценкой Hard.
Процентный урон работает в обе стороны. Unstable Matter превращает часть максимального здоровья врага в магический урон, а 2 303 у Warwick на 18 уровне — запас поменьше. Проблема в длительности: Infinite Duress подавляет на 1,5 секунды, чего достаточно, чтобы вывести Zac из драки без всякой помощи Cell Division, а Primal Howl добавляет 2,5 секунды снижения урона, которые срезают окно, создаваемое Let’s Bounce!.
Выбор предметов на удивление очевиден. Warwick наносит физический урон при 65 базовой атаке — это большее из двух значений, поэтому компоненты на броню идут в первую очередь. Магический урон Zac упирается в 32 магического сопротивления у чемпиона, которому нет смысла его повышать. Базовая скорость передвижения немного в пользу Zac — 340 против 335, но только вне Blood Hunt. Драться у стены, которая оставляет Elastic Slingshot угол для отхода, ценнее любого размена, выигранного на полном здоровье.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают этот матчап как контр-пик: статистическое преимущество у Warwick. Zac побеждает в 45,8% записанных игр.
45,8% с точки зрения Zac, замерено на патче 16.13.1.
369 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, по всем регионам.
Текущая сборка Zac — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — находится на странице сборки Zac.