Zac
Warwick
VS

Zac mot Warwick Counter Pick

Jungle 45,8 % vinnerrate (Zac) 369 kamper Patch 16.13.1 Vanskelig for Zac

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Zac
Motstander
Warwick
Rolle
Jungle
Type
Warwick counterer Zac
Seiersprosent
45,8 % for Zac
Utvalgsstørrelse
369 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

Warwick’s kit er skrevet rundt helseterskler, noe som er nøyaktig det motsatte av hva Zac bør møte. Eternal Hunger healer på hvert angrep under 50 % helse og healer mer under 25 %, Blood Hunt gir bevegelseshastighet mot og angrepshastighet mot alle under halv helse, og Jaws of the Beast gjør skade basert på målets maksimale helse mens den healer for det den gjør. Zac’s 2 538 helse på nivå 18 er et større tall å bite i, ikke et tryggere et. Patch 16.13.1 gjenspeiler dette på 45,8 % over 369 kamper, gradert Hard.

Prosentskade går begge veier. Unstable Matter konverterer en del av en fiendes maksimale helse til magisk skade, og Warwick‘s 2 303 på nivå 18 er den minste poolen. Problemet er varighet: Infinite Duress suppresser i 1,5 sekunder, lenge nok til å fjerne Zac fra en kamp uten hjelp fra Cell Division, og Primal Howl legger til 2,5 sekunder med skadereduksjon som sløver vinduet Let’s Bounce! skaper.

Gjenstandsvalgene er uvanlig klare. Warwick gjør fysisk skade bak 65 grunnangrepskade, den høyeste av de to, så armor-komponenter kommer før alt annet. Zac’s magiske output møter 32 magic resist på en champion med liten grunn til å øke det. Grunnbevegelseshastighet favoriserer Zac litt, 340 mot 335, men bare utenfor Blood Hunt. Å kjempe ved siden av en vegg som gir Elastic Slingshot en fluktvei er verdt mer enn noen trade vunnet på full helse.

FAQ

Nei — nåværende data markerer dette som en counter-matchup: Warwick har den statistiske fordelen. Zac vinner 45,8 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk