

Zac vs Ekko Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Chronobreak draait het werk terug. Zac’s patroon is een lange Elastic Slingshot, targets vastgehouden door Stretching Strikes, en gezondheid afgebroken door Unstable Matter; Ekko’s ultimate spoelt hem seconden eerder terug naar een gezondere positie terwijl hij untargetable is. Over 481 games op patch 16.13.1 haalt Zac 44,5%.
- Schade: Ekko is mixed, wat Zac’s 112,9 armor en 32 magic resistance op level 18 opsplitst in twee gedeeltelijke antwoorden.
- Lichaam: Zac bereikt 2.538 gezondheid tegen 2.338, maar 655 tegen 685 op level 1 betekent dat het vroege verschil dunner is dan het tank-label suggereert.
- Mobiliteit: Phase Dive teleporteert Ekko naar zijn doelwit bij de vervolgaanval, en Timewinder vertraagt bij de terugkeer.
Beide hebben een moeilijkheidsgraad van 8 en beide zijn afhankelijk van niet-instant tools, dus het treffen wordt beslist door wie het eerst wordt gelezen. Z-Drive Resonance geeft Ekko bonus magische schade en een uitbarsting van snelheid bij elke derde treffer tegen hetzelfde doelwit, wat past bij een uitgerekt gevecht met een tegenstander van 685 health. Zac’s tegenhanger is Cell Division, dat losgeraakte stukken midden in het gevecht opnieuw opneemt en zich splitst in plaats van te sterven wanneer de schade uiteindelijk landt. Die ultimate forceren voordat Ekko’s beschikbaar is, is de enige ruil die betrouwbaar werkt. Bewegingssnelheid is identiek op 340, en Zac heeft geen resourcebalk tegenover Ekko’s mana, dus herhaalde pogingen kosten hem alleen cooldowns terwijl Ekko’s poke een doorlopende prijs heeft. Ekko’s kit staat op de Ekko pagina.
FAQ
Nee — huidige data markeert dit als een counter-matchup: Ekko heeft het statistische voordeel. Zac wint 44,5% van de geregistreerde wedstrijden.
44,5% vanuit Zac's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
481 ranked games op Emerald-rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Zac build — items, runen en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Zac buildpagina.