

Zac vs Warwick カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Warwickのキットは体力の閾値を軸に設計されており、これはZacにとってこれ以上ないほど相性の悪い相手だ。Eternal Hungerは体力50%以下で毎回の攻撃が回復し、25%以下ではさらに回復量が増える。Blood Huntは体力が半分以下の相手へ向かって移動速度と攻撃速度を付与し、Jaws of the Beastは対象の最大体力に基づくダメージを与え、与えた分だけ回復する。レベル18でのZacの体力2,538は、噛みつく価値が高い数字であって安全な数字ではない。パッチ16.13.1では369試合で45.8%という結果に表れており、評価はHardだ。
割合ダメージはお互いに作用する。Unstable Matterは敵の最大体力の一部を魔法ダメージに変換し、レベル18でのWarwickの2,303はより少ないプールだ。問題は持続時間にある。Infinite Duressは1.5秒間サプレッションし、Cell Divisionの助けなしにZacを戦闘から除外するには十分な長さだ。さらにPrimal Howlは2.5秒間のダメージ軽減を加え、Let’s Bounce!が生み出す好機を削いでしまう。
アイテム選択は異例なほど明確だ。Warwickは両者の中で高い方であるベース攻撃力65を背景に物理ダメージを出すため、アーマー系のアイテムを何より優先すべきだ。Zacの魔法ダメージは、上げる理由の少ないチャンピオンが持つ魔法耐性32と対峙する。ベース移動速度は340対335とわずかにZacが有利だが、それはBlood Huntの外に限られる。Elastic Slingshotの逃走経路を生む壁を背にして戦うことは、フル体力で得られるどんなトレードよりも価値がある。
FAQ
いいえ — 現在のデータではこれはカウンターマッチアップとされています:Warwickが統計的に優位です。Zacは記録された試合の45.8%で勝利しています。
Zac側から見た45.8%で、パッチ16.13.1で計測されています。
Emeraldランク以上、全地域でランク戦369試合。
現在のZacビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はZacビルドページにあります。