Zac
Kindred
VS

Zac vs Kindred Counter Pick

Jungle 42,2% Win Rate (Zac) 315 games Patch 16.13.1 Hard voor Zac

Matchup-samenvatting

Perspectief
Zac
Tegenstander
Kindred
Rol
Jungle
Type
Kindred countert Zac
Win Rate
42,2% voor Zac
Steekproefgrootte
315 ranked games
Patch
16.13.1
Bron
op.gg ranked data · elke 48u vernieuwd

Wat de data betekent

Een verschil van 325 eenheden in attack range bepaalt elke uitwisseling hier. Kindred vecht op 500 eenheden, terwijl Zac 175 bereikt, dus hij moet Elastic Slingshot gebruiken of gewoon naar voren lopen voordat Unstable Matter, zijn magic damage op basis van maximaal percentage health, überhaupt iets doet. Patch 16.13.1 registreert Zac op 42,2% over 315 games, wat hem als de verliezende partij markeert en de confrontatie als Hard.

Mark of the Kindred verergert het probleem. Voltooide Hunts versterken haar basisvaardigheden permanent, dus elk kamp dat Zac opgeeft is vooruitgang die zij behoudt. Mounting Dread vertraagt zijn doelwit en verandert na nog twee aanvallen in een Wolf-aanval, wat de 340 base move speed van Zac bestraft op het moment dat hij toezegt. Lamb’s Respite is de grotere swing, want een zone waar niets kan sterven wist het burstvenster uit dat Let’s Bounce! bedoeld is om te creëren.

Schadetypes duwen itemisatie in tegengestelde richtingen. Kindred deelt fysieke schade, dus Zac‘s armor, 33 op niveau 1 en 112,9 op niveau 18, weegt zwaarder dan zijn 32 magic resist, en vroege armor-componenten verzachten het Dance of Arrows-patroon. Zijn eigen output is magic, wat betekent dat één magic resist-item op Kindred meer oplevert dan de gebruikelijke marksman-aankoop. Een healthpool van 685 die stijgt naar 2.538 houdt stand in lange gevechten, maar alleen wanneer Cell Division-blobs opnieuw worden opgenomen in plaats van op de grond achtergelaten.

FAQ

Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Kindred heeft het statistische voordeel. Zac wint 42,2% van de geregistreerde games.

NL — Nederlands