Zac
Kindred
VS

Zac vs Kindred Counter Pick

Jungle 42,2% seiersrate (Zac) 315 kamper Patch 16.13.1 Vanskelig for Zac

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Zac
Motstander
Kindred
Rolle
Jungle
Type
Kindred counter Zac
Seiersprosent
42,2 % for Zac
Utvalgsstørrelse
315 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

En forskjell på 325 enheter i attack range former hver utveksling her. Kindred slåss på 500 enheter mens Zac rekker 175, så han må bruke Elastic Slingshot eller rett og slett gå fremover før Unstable Matter, hans prosentvise makshelse-magiskade, i det hele tatt gjør noe. Patch 16.13.1-opptegnelser setter Zac til 42,2 % over 315 kamper, noe som markerer ham som den tapende siden og oppgjøret som Hard.

Mark of the Kindred forsterker problemet. Fullførte Hunts gir permanent styrke til hennes grunnleggende evner, så hver camp Zac gir fra seg er fremgang hun beholder. Mounting Dread slower målet sitt og konverteres til et Wolf-utfall etter to angrep til, noe som straffer Zacs 340 i base move speed i det han committer. Lamb’s Respite er den største svingen, siden en sone der ingenting kan dø sletter burst-vinduet Let’s Bounce! er ment å skape.

Skadetyper driver itemisering i motsatte retninger. Kindred gjør fysisk skade, så Zacs rustning, 33 på nivå 1 og 112,9 på nivå 18, veier tyngre enn hans 32 magiresist, og tidlige rustningskomponenter myker opp Dance of Arrows-mønsteret. Hans egen produksjon er magisk, noe som betyr at en enkelt magiresist-gjenstand på Kindred gir mer tilbake enn det vanlige marksman-kjøpet. En helsepool på 685 som stiger til 2 538 holder i lange kamper, men bare når Cell Division-blobs blir reabsorbert i stedet for å bli liggende på bakken.

FAQ

Nei — nåværende data markerer dette som en counter-matchup: Kindred har den statistiske fordelen. Zac vinner 42,2% av de registrerte kampene.

NO — Norsk