PTributo del Rey
Cuando una unidad enemiga muere cerca de Trundle, se cura un porcentaje de su Salud máxima.
el Rey Trol
Trundle es un luchador-tanque de top lane cuyo plan de juego consiste en robar lo que tiene el enemigo y desgastarlo en duelos prolongados. Chomp muerde al objetivo para hacerle daño mientras le drena parte de su Daño de Ataque, lo que hace que cualquier intercambio contra él esté desequilibrado: él pega más fuerte mientras su rival pega más flojo. Pocos luchadores son tan insufribles de enfrentar en una línea lateral.
Frozen Domain define dónde quiere pelear. Al convertir una zona en su territorio, obtiene Velocidad de Ataque, Velocidad de Movimiento y curación amplificada de todas las fuentes, lo que se combina con King’s Tribute —que lo cura siempre que muere una unidad enemiga cerca— para hacerlo notablemente resistente en medio de una oleada de súbditos. Pillar of Ice añade una herramienta única: un muro de terreno infranqueable que ralentiza a los enemigos y sirve para bloquear rutas de escape, dividir al equipo enemigo, cortar gankeos o interrumpir dashs.
Subyugar es la definitiva antitiranques del juego: roba al instante un porcentaje de la Salud, Armadura y Resistencia Mágica del objetivo, y se duplica a lo largo de cuatro segundos. Lanzada sobre el frontliner enemigo, convierte sus estadísticas de tanque en las suyas, permitiendo a un Trundle con medio objeto pelear contra campeones muy superiores a él.
Trundle recompensa a los jugadores a los que les gusta el split push, los combates de desgaste uno contra uno y el juego inteligente con el terreno por encima de las mecánicas vistosas. Su debilidad es el alcance — con 175 de alcance de ataque debe llegar hasta su objetivo, así que las composiciones de kite pueden negarle el acceso — pero una vez que cierra la distancia sobre su suelo congelado, muy pocos sobreviven al intercambio.
PCuando una unidad enemiga muere cerca de Trundle, se cura un porcentaje de su Salud máxima.
QTrundle muerde a su oponente, infligiendo daño, ralentizándolo brevemente y drenando parte de su Daño de Ataque.
WTrundle convierte la ubicación objetivo en su dominio, obteniendo Velocidad de Ataque, Velocidad de Movimiento y mayor curación de todas las fuentes mientras permanezca en él.
ETrundle crea un pilar de hielo en la ubicación objetivo, que se convierte en terreno infranqueable y ralentiza a todas las unidades enemigas cercanas.
RTrundle roba al instante un porcentaje de la Salud, Armadura y Resistencia Mágica de su objetivo. Durante los siguientes 4 segundos, la cantidad de Salud, Armadura y Resistencia Mágica robada se duplica.
| HP | 650 |
| PV por nivel | 110 |
| Maná | 340 |
| Recurso por nivel | 45 |
| Armadura | 37 |
| Resistencia mágica | 32 |
| Daño de ataque | 68 |
| Velocidad de ataque | 0.67 |
| Velocidad de movimiento | 350 |
| Rango de ataque | 175 |
| Regeneración de PV | 6 |
| Regeneración de recurso | 7.5 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Trundle contra cada campeón, importados de op.gg.
Trundle se suele jugar en Top.
Trundle se clasifica como Luchador / Tanque y usa Maná como recurso.
Tributo del Rey (Pasiva), Mordisco (Q), Dominio Helado (W), Pilar de Hielo (E), Subyugar (R).
Sí — las builds actuales de Trundle aparecen arriba.
Tarzan, Akunma, Bliio.

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