PKing's Tribute
Wenn eine gegnerische Einheit in der Nähe von Trundle stirbt, heilt er sich um einen Prozentsatz ihrer maximalen Gesundheit.
Der Trollkönig
Trundle ist ein Top-Lane-Fighter-Tank, dessen gesamter Spielplan darin besteht, dem Gegner seinen Besitz zu stehlen und ihn in langen Duellen zu zermürben. Chomp beißt das Ziel für Schaden, während er einen Teil seines Attack Damage absaugt — jeder Trade gegen ihn ist also unausgeglichen: Er trifft härter, während sein Gegner weicher zuschlägt. Nur wenige Bruiser sind so unangenehm in der Side Lane zu bekämpfen.
Frozen Domain bestimmt, wo er kämpfen will. Indem er ein Gebiet in sein Territorium verwandelt, erhält er Attack Speed, Move Speed und verstärkte Heilung aus allen Quellen, was sich mit King’s Tribute — Heilung, wann immer eine gegnerische Einheit in der Nähe stirbt — kombiniert und ihn mitten in einer Minion-Welle bemerkenswert zäh macht. Pillar of Ice fügt ein einzigartiges Werkzeug hinzu: eine Mauer aus unpassierbarem Gelände, die Gegner verlangsamt und genutzt werden kann, um Fluchtwege zu blockieren, gegnerische Teams zu trennen, Ganks abzuschneiden oder Dashes zu unterbrechen.
Subjugate ist der Anti-Tank-Ultimate im Spiel: Er stiehlt dem Ziel sofort einen Prozentsatz seiner Gesundheit, Rüstung und Magieresistenz und verdoppelt sich über vier Sekunden. Auf den gegnerischen Frontliner gewirkt, verwandelt er deren Tank-Werte in seine und lässt einen Trundle mit halbem Item durch Champions kämpfen, die weit vor ihm liegen.
Trundle belohnt Spieler, die Split-Pushing, Eins-gegen-Eins-Zermürbungskämpfe und cleveres Geländespiel gegenüber auffälliger Mechanik bevorzugen. Seine Schwäche ist die Reichweite — bei 175 Angriffsreichweite muss er sein Ziel erreichen, sodass Kiting-Kompositionen ihn ausschließen können — aber sobald er die Lücke auf seinem gefrorenen Boden schließt, übersteht kaum etwas den Schlagabtausch.
PWenn eine gegnerische Einheit in der Nähe von Trundle stirbt, heilt er sich um einen Prozentsatz ihrer maximalen Gesundheit.
QTrundle beißt seinen Gegner, verursacht Schaden, verlangsamt ihn kurz und entzieht ihm einen Teil seines Angriffsschadens.
WTrundle verwandelt den Zielort in sein Territorium und erhält dort Angriffstempo, Bewegungstempo und erhöhte Heilung aus allen Quellen.
ETrundle erschafft einen Eispfeiler am Zielort, der zu unpassierbarem Gelände wird und alle gegnerischen Einheiten in der Nähe verlangsamt.
RTrundle stiehlt sofort einen Prozentsatz der Gesundheit, Rüstung und Magieresistenz seines Ziels. In den nächsten 4 Sekunden wird die gestohlene Menge an Gesundheit, Rüstung und Magieresistenz verdoppelt.
| HP | 650 |
| Leben pro Level | 110 |
| Mana | 340 |
| Ressource pro Level | 45 |
| Rüstung | 37 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 68 |
| Attack Speed | 0.67 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 350 |
| Angriffsreichweite | 175 |
| Lebensregeneration | 6 |
| Ressourcen-Regeneration | 7.5 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winrates sind Trundles Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Trundle wird normalerweise auf Top gespielt.
Trundle wird als Fighter / Tank eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Königlicher Tribut (Passiv), Chomp (Q), Gefrorene Domäne (W), Eissäule (E), Unterwerfung (R).
Ja — aktuelle Trundle-Builds sind oben aufgelistet.
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