Settの物語
Navoriの闘技場は多くの成功物語を生み出しませんが、Settはそのうちの一人です。
彼はそこではただの挑戦者の一人にすぎなかった。IoniaとNoxusの戦争後の混沌とした時代に、リングへと放り込まれた多くの一人だった。彼を際立たせたのは技術よりもむしろ、桁外れの容量——野蛮な力と、打撃を受けても立ち続けるというほとんど不合理なまでの耐久力の組み合わせだった。試合を重ねるごとにその評判は高まり、Settは地元の戦士たちの階層を勝ち上がっていき、やがて闘技場のために戦う者ではなくなった。彼は闘技場を仕切る側になったのだ。
タンクのように頑丈に作られ、トップレーンにしっかりと根を下ろしたファイター、Settはマナではなく気概を資源とする。その歴史が、打撃を受け止めてより強く打ち返すことだけに特化した戦闘スタイルを説明している。パッシブのピットグリットは、通常攻撃を左と右のパンチで交互に行い、右の方がわずかに強く速い。戦いに敗れることはさらに体力回復を促進する——Settは血を流すことよりも負けることを嫌う。ナックルダウンは次の2回の攻撃を強化し、対象の最大体力に応じたボーナスダメージを与え、敵チャンピオンに向かって移動速度が急上昇する。ヘイメイカーは受けたダメージを気概として蓄積し、それをシールドと中央でトゥルーダメージを与えるパンチに変える。フェイスブレイカーは自身の両側に立つ敵を引き寄せ、両側で捕らえればスタン、片側だけならスロウを与える。アルティメットのザ・ショウストッパーは、敵チャンピオン1体を空中に持ち上げて叩きつけ、着地点にいる不幸な全員にダメージとスロウを与える。
Ioniaはしばしば、戦争の後に均衡を模索し続ける土地として語られるが、Settは待つ価値のある調和など見出さなかった——かつて彼を試したのと同じ闘技場から、彼は自らの秩序を築き上げた。同じアイオニアの仲間であるAhri、Akali、Ireliaは、同じ国のまったく異なる場所を歩んでいる。
ギャラリーSettのアート


