PPit Grit
Los ataques básicos de Sett alternan entre puñetazo izquierdo y derecho. El puñetazo derecho es ligeramente más fuerte y rápido. Sett también odia perder, obteniendo regeneración de salud adicional según la salud que le falte.
el Jefe
Pelear no es más directo que con Sett. Este luchador-tanque de la top lane no usa maná en absoluto — su recurso de la W, Agallas, es literalmente el daño que recibe, acumulado y gastado en represalias. Ese diseño lo convierte en uno de los raros campeones que quiere activamente que le peguen: cuanto más cuesta arriba va una pelea para él, más grande se vuelve su respuesta. Uno de los luchadores más fáciles de aprender, sigue siendo relevante en el juego coordinado gracias a su control de masas.
Su pasiva, Agallas, alterna puñetazos de izquierda y derecha, con la mano derecha golpeando más fuerte y rápido, y otorga regeneración de vida creciente según la vida faltante — un sustento que lo hace engañosamente difícil de desgastar en línea. Golpe con los Nudillos potencia sus dos siguientes ataques con daño basado en vida máxima y otorga velocidad de movimiento hacia campeones enemigos, así que los tanques no pueden simplemente medirse con él. Directo al Mentón convierte todas las Agallas almacenadas en un escudo y un puñetazo amplio que inflige daño verdadero en su centro, recompensando la agresividad de los oponentes con un contraataque que deben esquivar.
Rompecaras atrae a los enemigos a lados opuestos de él para estrellarlos entre sí, aturdiéndolos cuando atrapa cuerpos a ambos lados — una inteligente comprobación de posicionamiento que convierte el apiñamiento descuidado del enemigo en control de masas gratis. El Espectáculo lleva a un campeón enemigo por el aire y lo estrella contra el suelo, dañando y ralentizando a todos en la zona de aterrizaje — hacer un suplex a un frontliner contra su propia backline es su engage característico.
Sett ofrece a un equipo una línea frontal duradera, control de masas por capas y un poder honesto y legible. Les sienta bien a jugadores que quieren ganar peleas parándose en medio de ellas.
PLos ataques básicos de Sett alternan entre puñetazo izquierdo y derecho. El puñetazo derecho es ligeramente más fuerte y rápido. Sett también odia perder, obteniendo regeneración de salud adicional según la salud que le falte.
QLos siguientes dos ataques de Sett infligen daño adicional según la salud máxima del objetivo. Sett también obtiene velocidad de movimiento al moverse hacia campeones enemigos.
WSett almacena pasivamente el daño que recibe como Grit. Al lanzarla, Sett gasta todo el Grit almacenado para obtener un escudo y golpear un área, infligiendo daño verdadero en el centro y daño físico en los lados.
ESett atrae a todos los enemigos de lados opuestos, infligiéndoles daño y aturdiéndolos. Si los enemigos solo estaban en un lado, se les ralentiza en vez de aturdirles.
RSett lleva a un campeón enemigo por el aire y lo estrella contra el suelo, infligiendo daño y ralentizando a todos los enemigos cerca de donde aterrizan.
| HP | 670 |
| PV por nivel | 114 |
| Armadura | 33 |
| Resistencia mágica | 28 |
| Daño de ataque | 60 |
| Velocidad de ataque | 0.625 |
| Velocidad de movimiento | 340 |
| Rango de ataque | 125 |
| Regeneración de PV | 7 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Sett contra cada campeón, importados de op.gg.
Sett se suele jugar en Top.
Sett se clasifica como Luchador / Tanque y usa Grit como recurso.
Temple de Pelea (pasiva), Puño Firme (Q), Gancho Demoledor (W), Rompe Caras (E), El Rompe Shows (R).
Sí — las builds actuales de Sett se listan arriba.
Frog, Haetae, Hery, Soboro, Empyros.

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